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WebGL:如何在GLSL中使用整数属性

是否可以在WebGL顶点着色器中使用整数属性?我的顶点数据包含整数,我想像这样定义顶点属性:

attribute vec3 POSITION;
attribute int INDEX[8];
attribute float WEIGHT[8];
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如果这是可能的,我如何使用gl.bufferData将混合顶点数据从js传递给着色器?

如果这不可能,那么获得相同结果的最佳方法是什么(将索引从CPU传递到着色器并在着色器中将它们用作整数)?

glsl webgl

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