我在Apple文档中找不到这个:这里的数字后面的"f"表示什么?这是来自C还是Objective-C?不将它添加到常数中有什么区别吗?
CGRect frame = CGRectMake(0.0f, 0.0f, 320.0f, 50.0f);
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你能解释一下为什么我不会写:
CGRect frame = CGRectMake(0, 0, 320, 50);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试为DIV添加宽度,但我似乎遇到了问题,因为它没有内容.这是我到目前为止的CSS和HTML,但它不起作用:
body{
margin:0 auto;
width:1000px
}
ul{
width:800px;
}
ul li{
clear:both;
}
.test1{
width:200px;
float:left;
}
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<body>
<div id="test">
<ul>
<li>
<div class="test1">width1</div>
<div class="test1">width2</div>
<div class="test1">width3</div>
</li>
<li>
<div class="test1"></div>
<div class="test1">width2</div>
<div class="test1">width3</div>
</li>
<li>
<div class="test1"></div>
<div class="test1">width2</div>
<div class="test1">width3</div>
</li>
</ul>
</div>
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我正在用C++做一些性能关键的工作,我们目前正在使用整数计算来解决本质上浮点的问题,因为"它更快".这会导致很多令人烦恼的问题,并增加了许多烦人的代码.
现在,我记得在大约386天的时间里读到关于浮点计算如此缓慢的情况,我相信(IIRC)有一个可选的共同进程.但是现在肯定会有指数级更复杂和更强大的CPU,如果进行浮点或整数计算,它在"速度"上没有区别吗?特别是因为与导致管道停滞或从主存储器中取出某些东西相比,实际计算时间很短?
我知道正确的答案是在目标硬件上进行基准测试,测试它的好方法是什么?我编写了两个很小的C++程序,并将它们的运行时间与Linux上的"时间"进行了比较,但实际的运行时间变化太大(无法帮助我在虚拟服务器上运行).没有花一整天的时间来运行数百个基准测试,制作图表等等,我可以做些什么来合理地测试相对速度?任何想法或想法?我完全错了吗?
我使用的程序如下,它们不相同:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
int main( int argc, char** argv )
{
int accum = 0;
srand( time( NULL ) );
for( unsigned int i = 0; i < 100000000; ++i )
{
accum += rand( ) % 365;
}
std::cout << accum << std::endl;
return 0;
}
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计划2:
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <cstdlib>
#include <time.h>
int main( int argc, char** argv )
{
float accum = 0;
srand( time( NULL …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下代码:
<div style="float: left; width: 100%;">
<label style="float: left;">ABC</label>
<input style="float: left; font-size: 0.5em;" type="button" onclick="addTiny(0,'Question_Text'); return false;" value="▼" title="Editor" />
<input style="float: left; font-size: 0.5em;" type="button" onclick="remTiny(0,'Question_Text'); return false;" value="▲" title="Hide" />
<div class="adm">
<textarea rows="2;" style="width: 100%" class="text-box multi-line mceEditor">
abc
</textarea>
</div>
</div>
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我的问题是带有类adm的div浮动到左侧,因此与标签和两个输入按钮位于同一行.有没有办法让这种转变远离浮动?
我在python 2.6中使用标准的json模块来序列化浮点数列表.但是,我得到的结果如下:
>>> import json
>>> json.dumps([23.67, 23.97, 23.87])
'[23.670000000000002, 23.969999999999999, 23.870000000000001]'
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我希望浮点数只用两位小数进行格式化.输出应如下所示:
>>> json.dumps([23.67, 23.97, 23.87])
'[23.67, 23.97, 23.87]'
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我尝试过定义自己的JSON Encoder类:
class MyEncoder(json.JSONEncoder):
def encode(self, obj):
if isinstance(obj, float):
return format(obj, '.2f')
return json.JSONEncoder.encode(self, obj)
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这适用于唯一的浮动对象:
>>> json.dumps(23.67, cls=MyEncoder)
'23.67'
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但嵌套对象失败:
>>> json.dumps([23.67, 23.97, 23.87])
'[23.670000000000002, 23.969999999999999, 23.870000000000001]'
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我不想有外部依赖,所以我更喜欢坚持使用标准的json模块.
我怎样才能做到这一点?
我想以编程方式移动,复制和删除SD卡上的文件和目录.我已经完成了谷歌搜索,但找不到任何有用的东西.
我有一个花车清单.如果我只是print它,它会显示如下:
[9.0, 0.052999999999999999, 0.032575399999999997, 0.010892799999999999, 0.055702500000000002, 0.079330300000000006]
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我可以使用print "%.2f",这需要一个for循环来遍历列表,但是它不适用于更复杂的数据结构.我想要的东西(我完全是这样做的)
>>> import print_options
>>> print_options.set_float_precision(2)
>>> print [9.0, 0.052999999999999999, 0.032575399999999997, 0.010892799999999999, 0.055702500000000002, 0.079330300000000006]
[9.0, 0.05, 0.03, 0.01, 0.06, 0.08]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我一直在尝试使用CSS将div拆分为两列,但我还没有设法让它工作.我的基本结构如下:
<div id="content">
<div id="left">
<div id="object1"></div>
<div id="object2"></div>
</div>
<div id="right">
<div id="object3"></div>
<div id="object4"></div>
</div>
</div>
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如果我试图将右边和左边的div移动到它们各自的位置(右边和左边),它似乎忽略了内容div的背景颜色.我从各种网站尝试的其他代码似乎无法转换为我的结构.
谢谢你的帮助!
在C++中使用一个而不是另一个有什么优缺点?
在我的Java应用程序中,我需要获取一些文件和目录.
这是程序结构:
./main.java
./package1/guiclass.java
./package1/resources/resourcesloader.java
./package1/resources/repository/modules/ -> this is the dir I need to get
./package1/resources/repository/SSL-Key/cert.jks -> this is the file I need to get
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guiclass 加载将加载我的资源(目录和文件)的resourcesloader类.
至于文件,我试过了
resourcesloader.class.getClass().getResource("repository/SSL-Key/cert.jks").toString()
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为了获得真正的路径,但这种方式不起作用.
我不知道如何做目录.