小编msk*_*her的帖子

为什么"0f"在C++中不被视为浮点字面值?

为什么0f在C++中不被视为浮点字面值?

#include <iostream>

using namespace std;

int main(){
  cout << 0f << endl;

  return 0;
}
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编译上面的内容给了我

C2509(语法错误:'数字上的错误后缀')

使用VS2008.

c++ floating-point syntax syntax-error notation

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Microsoft SQL Compact Edition重命名列

我在重命名SQL Server Compact Edition中的列时遇到问题.我知道您可以使用重命名表sp_rename,但这不适用于列.

我已经寻找替代方案,但还没找到.

我可以删除列,然后在特定列之后添加新列吗?如果我删除列并在指定的列之后添加它,数据会丢失吗?

看来,一旦你创建了表,它就无法正确修改 - 这是SQLCE的另一个限制吗?

sql database-design ssms rename sql-server-ce

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调试在64位计算机上捕获的32位进程的转储

我最近收到了一个客户的64位崩溃转储.
我们的流程都是32位,但客户的机器正在运行x64 Server 2008.

Visual Studio(2008和2010 Express)告诉我,我必须使用64位版本MSVSMON.EXE,我不能,因为我没有64位机器.

我很确定在WinDbg中有一种方法可以做到这一点,但我发现WinDbg是敌对的.

有没有办法在32位机器上调试64位转储,最好是使用Visual Studio?

debugging 64-bit windbg crash-dumps visual-studio-2010

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Javascript浮点减法

我想知道如何在javascript中减去两个负浮点数.我试过了:

alert(-0.2-0.1);
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结果是-0.30000000000000004.难道我做错了什么?我该怎么做-0.3

javascript floating-point

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如何找到CUDA的epsilon,min和max常量?

我在寻找CUDA设备的epsilon值(两个数字之间的最小步长),min(最小幅度)和max(最大幅度).

IE是<float.h>gcc编译器中定义的FLT_EPSILON(DBL_EPSILON),FLT_MIN(DBL_MIN)和FLT_MAX(DBL_MAX)的等价物.

某些CUDA包含文件中是否有常量?任何手册解释它们?编写内核来计算它们的任何方法?

提前致谢.

floating-point double cuda gpu constants

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"select max in group"的最佳性能查询?

我有一个简单的表评论(id INT, revision INT, comment VARCHAR(140))与这样的一些内容:

1|1|hallo1|
1|2|hallo2|
1|3|hallo3|
2|1|hallo1|
2|2|hallo2|
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我正在搜索一个SQL语句,它将返回具有最高版本的每个评论:

1|3|hallo3|
2|2|hallo2|
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我想出了这个解决方案:

select id, revision, comment 
  from comments 
  where revision = (
      select max(revision) 
        from comments as f 
        where f.id = comments.id
  );
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但是在大型数据集上它很慢.有没有更好的查询来实现这一目标?

sql database

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为什么Bigdecimal(双d)结构仍然存在?

我注意到这个构造函数有很大的痛苦(即使在Stack Overflow上也是如此).人们使用它,即使文档明确指出:

这个构造函数的结果可能有点不可预测 http://java.sun.com/javase/6/docs/api/java/math/BigDecimal.html#BigDecimal(double)

我甚至看到JSR-13批准了一条建议,说明:

可能不推荐使用的现有规范:我们建议弃用BigDecimal(double)构造函数,该构造函数目前提供的结果与Double.toString()方法不同.

尽管如此,构造函数还没有被弃用.

我很想听到有关这方面的任何看法.

java api bigdecimal

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CLR JIT优化是否违反了因果关系?

我正在为一位同事写一个有启发性的例子,告诉他为什么测试花车的平等往往是个坏主意.我去的例子是添加0.1十次,对1.0(我在我的介绍数值类所示)进行比较.我惊讶地发现两个结果是相同的(代码+输出).

float @float = 0.0f;
for(int @int = 0; @int < 10; @int += 1)
{
    @float += 0.1f;
}
Console.WriteLine(@float == 1.0f);
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一些调查表明,这个结果不能依赖(很像浮动平等).我发现最令人惊讶的是在其他代码之后添加代码可能会改变计算结果(代码+输出).请注意,此示例具有完全相同的代码和IL,并附加了一行C#.

float @float = 0.0f;
for(int @int = 0; @int < 10; @int += 1)
{
    @float += 0.1f;
}
Console.WriteLine(@float == 1.0f);
Console.WriteLine(@float.ToString("G9"));
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我知道我不应该在花车上使用平等,因此不应该太在意这一点,但我发现它非常令人惊讶,就像我向大家证明的那样.做的东西后,您进行了计算改变了先前计算的价值?我不认为这是人们通常在脑海中计算的模型.

我不是完全难住了,似乎是安全的假设,有某种优化的改变计算的结果,"平等"的情况下发生的(建筑在调试模式防止"平等"的情况下).显然,当CLR发现稍后需要将浮动框打包时,优化​​被放弃.

我搜索了一下但找不到这种行为的原因.任何人都能提醒我吗?

.net floating-point clr equality ieee-754

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为什么(360/24)/ 60 = 0 ...在Java中

我正在尝试计算(360/24)/ 60当我得到0.25时,我一直得到答案0.0

用语言:我想将360除以24,然后将结果除以60

public class Divide {

    public static void main(String[] args){
      float div = ((360 / 24) / 60);
      System.out.println(div);

    }
}
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打印出:

0.0

这是为什么?我做了一些非常愚蠢的事情,还是有充分理由这样做

java floating-point division

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从.txt文件中读取浮点数

如何从.txt文件中读取浮点数.根据每行开头的名称,我想读取不同数量的坐标.浮标由"空间"分隔.

例: triangle 1.2 -2.4 3.0

结果应该是: float x = 1.2 / float y = -2.4 / float z = 3.0

该文件有更多的线条与不同的形状,可能会更复杂,但我想如果我知道如何做其中一个我可以自己做其他人.

我的代码到目前为止:

#include <iostream>

#include <fstream>

using namespace std;

int main(void)

{

    ifstream source;                    // build a read-Stream

    source.open("text.txt", ios_base::in);  // open data

    if (!source)  {                     // if it does not work
        cerr << "Can't open Data!\n";
    }
    else {                              // if it worked 
        char c;
        source.get(c);                  // get first character

        if(c == 't'){                   // if c is 't' …
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c++ floating-point text file

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