是否有一个Eclipse插件添加了对GLSL文件的支持?我在Google上发现了一些旧版本,但我无法让它发挥作用.
来自C++,我试图在Swift中做一些元编程.例如,我想实现一个添加两个数字的元函数.我尝试过这样的事情:
protocol IntWrapper {
class var value: Int { get }
}
struct A: IntWrapper {
static let value = 5
}
struct B: IntWrapper {
static let value = 7
}
struct Sum<T: IntWrapper, U: IntWrapper>: IntWrapper {
static let value = T.value + U.value
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这不起作用:Xcode抱怨T.Type没有成员value(或者有时只是崩溃).
如何实现这样的功能?
我正在为我的项目使用Google Mock,并且说明说最好随项目一起构建库,因为不同的编译器标志可能会引入错误.我不想将gmock /目录添加到我的存储库; 我宁愿将源代码作为外部依赖项并将其插入到我的构建过程中.这让我想到了一个问题:我如何指示CMake将外部源目录拉入构建(即在我的项目的构建目录中构建它)?我在这里发现了一个类似的问题,但答案需要严格的目录放置,我宁愿让它可配置.还有其他办法吗?
我注意到std::chrono::duration在libcxx中实现的一元+和 - 运算符具有返回类型typename common_type<duration>::type.为什么它duration不像其他算术运算符那样简单?