我得到了与以下旧论坛帖子中描述的相同的问题:MSDN上的问题
但是,出于某种原因,Microsoft决定删除那里描述的答案中的功能.
我正在寻找的是一个包含2+列的ListView,第一列包含随机数据(因此是随机宽度元素),使第一列的宽度与内部最宽的元素相同.
如果你对浮点数进行排序,C#中的Array.Sort真的很快,我需要一些额外的数据来配合这些浮点数,所以我做了一个简单的类并扩展了IComparable接口.现在,Array.Sort突然慢了3-4倍,为什么会这样,我怎样才能提高性能呢?
演示代码:
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
namespace SortTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int arraySize = 10000;
int loops = 500;
double normalFloatTime = 0;
double floatWithIDTime = 0;
double structTime = 0;
double arraySortOverloadTime = 0;
bool floatWithIDCorrect = true;
bool structCorrect = true;
bool arraySortOverloadCorrect = true;
//just so we know the program is busy
Console.WriteLine("Sorting random arrays, this will take some time...");
Random random = new Random();
Stopwatch sw = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我将 SharpDX.WPF 项目用于 WPF 功能,与 SharpDX 附带的工具包(具有相同的问题!)相比,它似乎是一个易于理解的低开销库
首先:我使用以下方法修复了最新 SharpDX 的 SharpDX.WPF 项目: https
然后我对 DXElement.cs 进行了以下 hacky 调整,这里也完成了一个解决方案:
private Query queryForCompletion;
public void Render()
{
if (Renderer == null || IsInDesignMode)
return;
var test = Renderer as D3D11;
if (queryForCompletion == null)
{
queryForCompletion = new Query(test.Device,
new QueryDescription {Type = QueryType.Event, Flags = QueryFlags.None});
}
Renderer.Render(GetDrawEventArgs());
Surface.Lock();
test.Device.ImmediateContext.End(queryForCompletion);
// wait until drawing completes
Bool completed;
var counter = 0;
while (!(test.Device.ImmediateContext.GetData(queryForCompletion, out completed)
&& completed)) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试将Widtha ColumnDefinitionfrom更改"Auto"为"*"使用Style应用于我的ColumnDefinition. 在 my 中Style,绑定DataTrigger了一个名为IsChecked的属性。 CheckBoxCheckMe
示例代码:
<Grid>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="Auto">
<ColumnDefinition.Style>
<Style TargetType="ColumnDefinition">
<Style.Triggers>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=CheckMe,Path=IsChecked}" Value="True">
<Setter Property="Width" Value="*" />
<Setter Property="MinWidth" Value="300" />
</DataTrigger>
<DataTrigger Binding="{Binding ElementName=CheckMe,Path=IsChecked}" Value="False">
<Setter Property="Width" Value="Auto" />
<Setter Property="MinWidth" Value="50" />
</DataTrigger>
</Style.Triggers>
</Style>
</ColumnDefinition.Style>
</ColumnDefinition>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Border Background="Green">
<CheckBox x:Name="CheckMe" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch">
<TextBlock Text="Use * width" />
</CheckBox>
</Border> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我希望能够使用ostringstream将多个不同的参数组合成一个字符串.这样我就可以记录生成的单个字符串而不会出现任何随机问题.
我到目前为止:
template <typename T>
void MagicLog(T t)
{
std::cout << t << std::endl;
}
template<typename T, typename... Args>
void MagicLog(T t, Args... args) // recursive variadic function
{
std::cout << t << std::endl;
MagicLog(args...);
}
template<typename T, typename... Args>
void LogAll(int logType, T t, Args... args)
{
std::ostringstream oss;
MagicLog(t);
MagicLog(args...);
//Log(logType, oss.str());
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我需要用我在LogAll函数中创建的oss替换std :: cout,我尝试将它作为参数传递给其他函数,但它抱怨"删除函数"...
那么:我怎样才能获得一个递归的可变参数函数来接受另一个参数ostringstream?