我没有Wi-Fi路由器,因此在家时我需要将笔记本电脑变成Wi-Fi信号源,这样我和我的伙伴都可以访问互联网.
然而,在我在咖啡店工作并需要使用他们的Wi-Fi的日子里.
我正在运行Snow Leopard,我发现不断地关闭和开启,首先是Internet共享,然后是我的Wi-Fi,这非常麻烦.
快速'n'脏AppleScript解决方案的想法?
从我的Android应用程序中,我想将数据发布到服务器并获取响应,处理它然后发回并获得另一个请求.由于它是持续的沟通,直到没有更多的响应过程,我更喜欢HttpURLConnection与http.keepAlive = true.
我尝试重用套接字是成功的,但我面临的问题是:
TIME_WAIT状态.我不希望我的服务器进入该状态,所以我更喜欢我的客户端启动终止.但不幸的是,我找不到合适的方法来做到这一点HttpURLConnectionkeepalivetimeout在服务器发送时启动Close
,但是当服务器发送时FIN,客户端只响应ACK,因为FIN_WAIT_2在服务器和CLOSE_WAIT代理中保持了连接
.
源代码:
private HttpStatus communicateWithMDMServer(String httpUrl, String dataToSend, boolean keepAlive) {
HttpStatus status = new HttpStatus(HTTP_STATUS_FAILURE);
try {
initializeConnection(httpUrl,keepAlive);
postDataToConnection(connection, dataToSend);
status = readDataFromConnection(connection);
} catch (MalformedURLException e) {
MDMLogger.error("Failed to send data to server as the URL provided is not valid "+ e.getMessage()+"\n");
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
MDMLogger.error("Failed to send the status to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 是否有适用于iOS 10的视口元标记?
我在iPhone上遇到缩放问题.我正在使用<meta name="viewport" content="user-scalable=1.0,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0">,也user-scalable=no没有工作.
这是我的代码
<html>
<head>
<script src="https://unpkg.com/vue"></script>
<meta charset="utf-8">
</head>
<body>
<div id="app">
<button v-on:click="increase">plus</button>
<p>Counter : {{ counter }}</p>
<p>Clicks : {{ clicks }}</p>
</div>
<script>
var app = new Vue({
el:'#app',
data:{
counter : 0,
clicks : 0
},
methods:{
increase(){
this.clicks++;
}
},
computed:{
counter: function(){
return this.clicks * 2;
}
}
});
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我单击按钮时,计数器应使显示的点击次数增加一倍,但它不起作用。
这段代码可以正常工作:计算属性| VueJS 2 | 学习基础。
假设我有两个类,如下所示:
Class A
{
public:
..
private:
int length;
}
Class B: public Class A
{
public:
..
private:
float length;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道的是:
有一个类满足我的需求,我想重用它.但是,对于我的程序需求,其数据成员应该是另一种类型.
我有一些书,但它们都只是指覆盖基类成员方法.
我一直在尝试将我的 Qt 应用程序捆绑为 OSX,.app但当我启动捆绑的应用程序时遇到奇怪的崩溃。该应用程序使用 QtCore、QtGui、QtNetwork、QtWidgets、QtMultimedia 和 QtOpenGL 框架以及 Jack Audio Connection Kit 作为 dylib。
我添加了以下所有内容xxx.app/Content/Frameworks/,并name_install_tool确保从每个框架中搜索所有内容@executable_path/../Frameworks/并将每个框架同样相互链接。
otool -L执行此操作时,xxx.app/Content/MacOs/xxx 我得到以下信息:
@executable_path/../Frameworks/libjack.0.dylib (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
@executable_path/../Frameworks/QtMultimedia.framework/Versions/5/QtMultimedia (compatibility version 5.4.0, current version 5.4.0)
@executable_path/../Frameworks/QtNetwork.framework/Versions/5/QtNetwork (compatibility version 5.4.0, current version 5.4.0)
@executable_path/../Frameworks/QtCore.framework/Versions/5/QtCore (compatibility version 5.4.0, current version 5.4.0)
/System/Library/Frameworks/DiskArbitration.framework/Versions/A/DiskArbitration (compatibility version 1.0.0, current version 1.0.0)
/System/Library/Frameworks/IOKit.framework/Versions/A/IOKit (compatibility version 1.0.0, current version 275.0.0)
@executable_path/../Frameworks/QtGui.framework/Versions/5/QtGui (compatibility version 5.4.0, current version 5.4.0)
@executable_path/../Frameworks/QtOpenGL.framework/Versions/5/QtOpenGL (compatibility version …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我在 MonoDevelop 和 Unity 方面遇到了一些严重的问题。我在我的 (Windows) 笔记本电脑和我的 PC 上使用 unity,在闪存驱动器上承载两者之间的一个项目。然而,最近 MonoDevelop 决定停止自动完成我输入的内容。它开始在我的笔记本电脑上,然后几周后成为我 PC 上的问题。不仅仅是 Unity 兼容性消失了;它根本不会自动完成。
我曾尝试使用 Visual Studio,遵循Brackeys的教程,但根本无法让它工作(它甚至#pragma strict在线路上抛出错误)。我四处寻找任何可以提供帮助的东西,虽然我在这两个问题上找到了很多主题,但最终都没有奏效。除了我在网上找到的东西,我还重新安装了多次 Unity、Visual Studio 和 UnityVS,但都无济于事。
希望这也能帮助遇到同样问题的其他人。
注意:我纯粹用 JavaScript 开发我的项目。虽然我知道一点 C#,但我不习惯为此使用它。
我对C++的更高级功能有些新意.昨天,我发布了以下问题,我了解了虚拟继承和可怕的死亡钻石.
我还通过其他链接了解到,多重继承通常是代码设计错误的标志,并且通常可以在不使用MI的情况下更好地实现相同的结果.问题是......我不知道对于以下问题,什么是更好的单继承方法.
我想为两种类型的数字点定义一个接口.输入数字点和输出数字点.接口要纤薄,只需要访问信息所需的内容.当然,绝大多数属性对于两种类型的数字点都是通用的.所以对我来说,这是一个明显的继承案例,而不是构成.
我的界面定义看起来像这样:
// Interface Definitions
class IDigitalPoint
{
public:
virtual void CommonDigitalMethod1() = 0;
};
class IDigitalInputPoint : virtual IDigitalPoint
{
public:
virtual void DigitialInputMethod1() = 0;
};
class IDigitalOutputPoint : virtual IDigitalPoint
{
public:
virtual void DigitialOutputMethod1() = 0;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的实现看起来像这样:
// Implementation of IDigitalPoint
class DigitalPoint : virtual public IDigitalPoint
{
public:
void CommonDigitalMethod1();
void ExtraCommonDigitalMethod2();
}
// Implementation of IDigitalInputPoint
class DigitalInputPoint : public DigitalPoint, public IDigitalInputPoint
{
public:
void DigitialInputMethod1();
void ExtraDigitialInputMethod2();
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法根据以前的任务运行状态触发下一个任务。场景如下:
我正在尝试在Power BI报告中创建一个矩阵,该报告总结了以多种不同方式切割的销售人员绩效.
我知道如何创建行的矩阵 - 营业员,列 - 产品类型和价值 - 销售,这将显示每个产品类别每销售员销售的数量,但希望我也能做到下面的计数:
为了清楚起见,我想像,这将导致一个矩阵,其中列标题写着:营业员,产品1,产品2,...,1年,2年,...,总销售数,平均销售金额,总销售额的百分比.请参见下面的图片链接(我没有声誉点,但还包括实际图片)
我承认,我可以通过创建有效地复制矩阵是如何分裂出来的价值观和加入每项措施的值(无柱)措施做到这一点,但我不希望有创建新的措施和每一个更新的矩阵年或每次我们添加新的产品类型.
我还查看了Power BI市场上的自定义视觉效果,但没有看到任何能实现这一目标的视觉效果.
c++ ×3
airflow ×1
android ×1
applescript ×1
bundle ×1
frameworks ×1
inheritance ×1
ios10 ×1
iphone ×1
java ×1
javascript ×1
keep-alive ×1
macos ×1
meta ×1
monodevelop ×1
powerbi ×1
qt ×1
tcp ×1
viewport ×1
vue.js ×1
zoom ×1