我写了下面的代码来检查输入(answer3)是一个数字还是字符串,如果它不是一个数字,它应该返回"仅输入数字",但它返回相同的数字.请建议我一个解决方案.
#include <iostream>
#include <string>
#include <typeinfo>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <ctype.h>
using namespace std;
int main ()
{
string ques1= "Client's Name :";
string ques2 = "Client's Address :";
string ques3 = "Mobile Number :";
char answer1 [80];
string answer2;
int answer3;
cout<<ques1<<endl;
cin>>answer1;
cout<<ques2<<endl;
cin>>answer2;
cout<<ques3<<endl;
cin>>answer3;
if (isdigit(answer3))
{
cout<<"Correct"<<endl;
}
else
{
cout<<"Enter Numbers Only"<<endl;
}
system("pause>null");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我最近有一个终止的EC2实例,除默认安全组(不允许删除)外,我已删除了所有内容。注意:我已删除所有入站规则和出站规则。我的帐单仍然反映按小时计费的EC2收费。我是否需要担心删除此安全组?
我正在研究Udacity的一个教训,并且在尝试查看此站点的结果是返回true还是false时遇到了一些问题.我使用下面的代码获得TypeError.
from urllib.request import urlopen
#check text for curse words
def check_profanity():
f = urlopen("http://www.wdylike.appspot.com/?q=shit")
output = f.read()
f.close()
print(output)
if "b'true'" in output:
print("There is a profane word in the document")
check_profanity()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出打印b'true',我不确定'b'来自哪里.
我正在使用 PyCharm 和 Bazel 插件。当尝试设置命令来运行我的程序时,有一条消息说
错误:在项目同步之前无法运行配置。
忽略该消息并尝试运行当然会导致崩溃。我尝试运行 file>>synchronize 但这似乎没有效果。如何同步我的项目?
我在一个包含 js 和 ts 文件的 vue 项目中使用 ts-jest。该项目使用该@字符进行导入到目录的相对映射src/renderer/。TS 因找不到模块而发出警告。我可以忽略警告并通过执行以下操作来运行测试:
globals: {
'ts-jest': {
/* Fails on mapped import syntax without this.*/
diagnostics: {
ignoreCodes: ['2307'],
},
},
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我希望导入按预期运行。
开玩笑的配置文件
module.exports = {
moduleFileExtensions: ['ts', 'tsx', 'js', 'jsx', 'json', 'vue'],
transform: {
'^.+\\.js$': '<rootDir>/node_modules/babel-jest',
'.*\\.(vue)$': 'vue-jest',
'.+\\.(css|styl|less|sass|scss|png|jpg|ttf|woff|woff2)$': 'jest-transform-stub',
'^.+\\.tsx?$': 'ts-jest',
},
moduleNameMapper: {
'^@/(.*)$': '<rootDir>/src/renderer/$1',
'^vue$': 'vue/dist/vue.common.js',
},
roots: ['<rootDir>', '<rootDir>/src/renderer'],
modulePaths: ['<rootDir>'],
setupFiles: ['<rootDir>/vue-test-setup.ts'],
snapshotSerializers: ['jest-serializer-vue'],
testMatch: ['**/test/**/*.spec.(js|jsx|ts|tsx)|**/__test__/*.(js|jsx|ts|tsx)'],
transformIgnorePatterns: ['<rootDir>/node_modules/?!(vue-timers)'],
globals: {
'ts-jest': {
/* …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要将图像(numpy数组)、有关图像的附加元信息(如高度、宽度等)从 pythongrpc客户端传递到 pythongrpc服务器。
我需要运行这个方法。
import numpy as np
def predict(img, w, h):
# some operations
return img.shape[2], np.mean(img)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我查看了文档,但 protobuf 中没有兼容的numpy数组数据类型。
https://developers.google.com/protocol-buffers/docs/proto3
image_procedure.proto
syntax = "proto3";
// input image, width, height
message Image {
image_type image = 1;
int32 width = 2;
int32 height = 3;
}
// output prediction
message Prediction {
int32 channel = 4;
float mean = 5;
}
// service
service ImageProcedure {
rpc ImageMeanWH(Image) returns (Prediction) {} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个新活动,由于某种原因,当使用它时,它在状态栏中使用不同的颜色。奇怪的是,在“设计”预览中它呈现了正确的颜色。
下面是两张屏幕截图,较深的颜色是正确的颜色。
主题与其他 .xml 布局相同,因此我很难真正找出此错误的来源。下面是布局的代码:
活动菜单.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.design.widget.CoordinatorLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context="com.brewguide.android.coffeebrewguide.MenuActivity">
<android.support.design.widget.AppBarLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:theme="@style/AppTheme.AppBarOverlay">
<android.support.v7.widget.Toolbar
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="?attr/actionBarSize"
android:background="?attr/colorPrimary"
app:popupTheme="@style/ThemeOverlay.AppCompat.Dark.ActionBar"
/>
</android.support.design.widget.AppBarLayout>
<LinearLayout
android:id="@+id/myfragment"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
</LinearLayout>
</android.support.design.widget.CoordinatorLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定还需要包含哪些其他代码来诊断此问题。
样式.xml
<!-- Base application theme. -->
<style name="AppTheme" parent="Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar">
<!-- Customize your theme here. -->
<item name="drawerArrowStyle">@style/DrawerArrowStyle</item>
<item name="colorPrimary">@color/colorPrimary</item>
<item name="colorPrimaryDark">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="colorAccent">@color/colorAccent</item>
</style>
<style name="AppTheme.NoActionBar">
<item name="windowActionBar">false</item>
<item name="windowNoTitle">true</item>
</style>
<style name="DescriptionTextView">
<item name="android:textColor">@color/colorPrimaryDark</item>
<item name="android:background">@color/mainBackground</item>
</style>
<!--style for the …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在我的项目中使用Auth0,当我尝试将其包含在build.gradle文件中时,我收到错误.我尝试添加以下内容:
compile 'com.auth0.android:auth0:1.10.0'
和
compile 'com.auth0.android:auth0:1.+'
我收到以下错误:
Error:Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
> Manifest merger failed with multiple errors, see logs
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我跑了gradlew build --stacktrace,得到了这个:
14:31:51.285 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] * What went wrong:
14:31:51.285 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] Execution failed for task ':app:processDebugManifest'.
14:31:51.285 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] > Manifest merger failed with multiple errors, see logs
14:31:51.285 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter]
14:31:51.285 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] * Try:
14:31:51.285 [ERROR] [org.gradle.internal.buildevents.BuildExceptionReporter] Run with --stacktrace option to get the stack trace.
14:31:51.285 [LIFECYCLE] [org.gradle.internal.buildevents.BuildResultLogger]
14:31:51.286 [LIFECYCLE] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个类的成员函数,它应该生成一个范围内的随机数。为此,我使用 rand() 函数。该函数生成一个随机数,如下所示:
unsigned seed;
seed = time(0);
srand(seed);
std::cout << "Random Number: "<< rand() << std::endl;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该函数在两个不同的对象上调用。结果是:
Random Number: 1321638448
Random Number: 1321638448
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次我调用它时都是一致的。我究竟做错了什么?
android ×2
c++ ×2
amazon-ec2 ×1
bazel ×1
gradle ×1
grpc ×1
integer ×1
plugins ×1
pycharm ×1
python ×1
python-3.x ×1
random ×1
statusbar ×1
string ×1
ts-jest ×1
typescript ×1
urllib ×1
user-input ×1
vue.js ×1
xml ×1