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使用 Swift 以编程方式更改 SceneKit 中 3D TextNode 的文本

所以我在我的 SCN 场景中放置了一个 3D 文本节点,我想稍后在我的应用程序中更改 Text 属性的值

SceneKit 检查器

在此处输入图片说明

以上是我如何更改检查器中文本的值,但有没有办法以编程方式进行更改?谢谢你

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