我正在检查一个值是不是假的
if (value) {
..
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我确实想接受零作为(非假的)值.这通常是怎么做的?可不可能是
if (value || value === 0) {
..
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者是什么?
我有一个模板,在Meteor中有一些嵌套模板:
<template name="collectingTmpl">
{{> firstTmpl}}
{{> secondTmpl}}
</template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我设置的反应VAR /快译通在firstTmpl与
Template.firstTmpl.events({
'click .class-name': function(event, template) {
template.state = new ReactiveDict;
template.state.set('someName', 'someValue');
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以在同一模板中获取此值
Template.firstTmpl.helpers({
myValue: function() {
Template.instance().state.get('someName');
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我还可以检索firstTmpl从中设置的值secondTmpl吗?
我的意思是
Template.secondTmpl.helpers({
myValueFromAnotherTmpl: function() {
Template.firstTmpl.state.get('someName');
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想创建一个包含三个变量的所有可能组合的数组,这些变量可以是真或假(即8种可能的组合).
我试图在此图像的左上角创建立方体
所以输出应该是这样的
points = [
// first square
{
id: '000',
truths: [false, false, false]
position: [0, 0]
},
{
id: '100',
truths: [true, false, false]
position: [5, 0]
},
{
id: '010',
truths: [false, true, false]
position: [0, 5]
},
{
id: '110',
truths: [true, true, false]
position: [5, 5]
},
// second square
{
id: '001',
truths: [false, false, true]
position: [2.5, 2.5]
},
{
id: '101',
truths: [true, false, true]
position: [7.5, 2.5]
},
{
id: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript ×4
arrays ×2
boolean ×1
combinations ×1
meteor ×1
node.js ×1
standards ×1
truthtable ×1