我想使用Qt 5.4的静态版本.由于没有可用的预编译静态构建,您必须自己从Qt源代码构建一个.
我的环境如下:
我的程序如下(参见Qt文档> Qt 5.4> Qt for Windows - 从源代码构建):
使用以下命令运行configure
configure -c++11 -mp -release -static -nomake tests -nomake examples -prefix D:\Qt\qt-5.4.0-x86-msvc2013-compact-static -platform win32-msvc2013 -opengl desktop -no-icu -skip webkit
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)跑nmake和nmake install
所有这一切都没有错误.
然后在Visual Studio中,我将现有Qt项目的Qt版本更改为,D:\Qt\qt-5.4.0-x86-msvc2013-compact-static因为这是上述过程的输出文件夹.
但是,现在我得到了大量未解决的以下类型的符号错误(构建配置"发布"):
error LNK2001: unresolved external symbol "__imp__glBindTexture@8". Qt5Gui.lib(qopenglfunctions.obj)
...
error LNK2001: unresolved external symbol "_hb_blob_create". Qt5Gui.lib(qharfbuzzng.obj)
...
error LNK2001: unresolved external …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试为QLabel添加一个发光效果,使其看起来像下图中的时间显示:

我发现你可以"滥用" QGraphicsDropShadowEffect这个:
QGraphicsDropShadowEffect * dse = new QGraphicsDropShadowEffect();
dse->setBlurRadius(10);
dse->setOffset(0);
dse->setColor(QColor(255, 255, 255));
ui.label->setGraphicsEffect(dse);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,由此产生的效果太弱,你几乎看不到它:

遗憾的是,你不能修改效果的强度,只能修改颜色和模糊半径.
一个想法是将多个QGraphicsDropShadowEffect应用于标签,以便由于重叠而变得更加可见.但是调用ui.label->setGraphicsEffect(dse);将始终删除任何以前的效果,即我无法将多个设置QGraphicsEffect为同一个对象.
有任何想法如何使用Qt创建清晰可见的发光效果?
假设我有四个浮点数加载到寄存器(f0to f3)中,如下面的伪代码所示:
__m128 xmm1 = < f0, f1, f2, f3 >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我想将第一个元素复制到其他位置,以便我得到一个看起来如下的寄存器:
__m128 xmm2 = < f0, f0, f0, f0 >
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(f0仅在该SSE登记册内有效)
如何以尽可能高效的方式存档?我知道有一个简单的天真解决方案(卸载第一个元素,然后使用_mm_set_ps1),但我想知道这是否可以更高效地完成.