我需要创建一个以下结构:
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| [item][item][item] [item][item]|
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
里面有5件物品.它们都垂直对齐到中间.3个第一元件向左拉,最后2个元件向右拉.
我知道我可以使用浮子,但它有几个缺点,包括麻烦的垂直对齐.
我决定使用flexbox,结果更方便灵活.此外,它更具响应性.
现在我的问题是,我可以在flexbox中分发这样的元素吗?理想情况下,这5个元素中的每一个都是flexbox项目.但是我如何告诉flexbox将那些3拉向左边,将那些2拉到右边?我认为添加空元素来填充空间并不是最好的主意.
这是可行的还是我需要像这样做?
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| [ item ] [ item ]|
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Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每个项目中是否包含所需的元素,或者甚至可能是单独的flexbox?
Xcode通过隐式展开产生出口作为弱变量,如下所示:
@IBOutlet weak var nameTextField: UITextField!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道它为什么不只是制作onowned var
,在我的理解中 - 行为完全相同,但保持类型不可选.这两者有什么区别吗?
weak var foo: UITextField!
unowned var foo: UITextField
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想让我的文本输入在较短的一边有圆边,这是垂直的一边。我需要的效果是这样的:
如果我使用border-radius: 50%;
,这使绳索完全变圆,我会得到这个:
效果我需要能够通过提供一些随机大批来实现border-radius
,这就是我所做的:border-radius: 9999px;
。
有没有更好的方法,不涉及假数字?
假设我想根据单击的按钮呈现不同的子组件:
import { useState } from 'react';
const Bold = ({ text }) => (
<b>{text}</b>
);
const Italic = ({ text }) => (
<i>{text}</i>
);
export default function App() {
const [Component, setComponent] = useState();
return (
<>
<button onClick={() => setComponent(Bold)}>
Bold
</button>
<button
onClick={() => setComponent(Italic)}
>
Italic
</button>
{Component && (
<Component text="I love more than life!" />
)}
</>
);
}
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我非常确定这会起作用 - 我将状态项设置为组件的功能并渲染它。但它会抛出一个错误:
未捕获的类型错误:无法解构“_ref”的属性“文本”,因为它未定义。
我检查了它是否可以在子组件中没有任何道具的情况下工作,但是不行 - 当没有道具时它会给出另一个错误:
警告:React.jsx:类型无效——需要一个字符串(对于内置组件)或一个类/函数(对于复合组件),但得到:。您是否不小心导出了 JSX 文字而不是组件?
我不太明白为什么会发生这种情况,但我找到了解决方法。而不是像这样直接设置我的状态值:
<button onClick={() …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当用户执行操作太快(泛滥)或垃圾邮件时,哪种HTTP状态最合适?我相信它是4XX系列之一,但是哪一个?