如果我要导入一些名为modx的模块,那么与说法有何不同
from modx import *
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不是所有内容都是从每种方式导入的吗?这只是为了澄清而在python中.
我有一个iOS应用程序,其中有一个导航控制器作为根控制器,但在一个部分有一个标签栏,可以在其中一个导航栏中选择视图.它看起来类似于iTunes应用程序(顶部的导航栏,底部的标签栏).我希望导航栏的标题根据选择的选项卡进行更改.我为每个选项卡分别有两个控制器文件.这是我到目前为止尝试使用的内容,以解决这个问题无济于事:
self.navigationItem.title = @"Title";
self.navigationController.navigationItem.title = @"title";
[self.navigationController setTitle:@"Live"];
[self setTitle:@"Top Title"];
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如何根据按下哪个选项卡更改NavBar标题?
我在故事板中有一个UICollectionViewController,它已链接到一个名为XCollectionViewController.swift
的子类的文件UICollectionViewController
.
我的代码如下:
super.viewDidLoad()
// Register cell classes
self.collectionView!.registerClass(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: reuseIdentifier)
}
override func numberOfSectionsInCollectionView(collectionView: UICollectionView) -> Int {
//#warning Incomplete method implementation -- Return the number of sections
return 4
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
//#warning Incomplete method implementation -- Return the number of items in the section
return 10
}
override func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier(reuseIdentifier, forIndexPath: indexPath) as! UICollectionViewCell
// …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
“&”运算符在 C++ 中起什么作用?
在今天的计算机科学课上,老师向我们展示了一些函数和模板的示例,其中一些函数原型在参数列表中带有“&”符号,如下所示:
void exchange( T & x, T & y ) ; // prototype
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这意味着什么?我应该用它做什么?
我正在使用谷歌地图API for iOS,我想这样做,当你点击GMSCircle它弹出一个我在其他地方编码的东西.我已将圆圈设置为"tappable"但我无法找到我需要设置或制作以收听水龙头的内容.我该用什么?
CLLocationCoordinate2D circleCenter = CLLocationCoordinate2DMake(10,10);
GMSCircle *circ = [GMSCircle circleWithPosition:circleCenter
radius:10];
circ.tappable = true;
[circ setFillColor:[UIColor colorWithRed:1 green:0 blue:0 alpha:.5]];
circ.map = mapView_;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用Google Maps iOS API.没有任何委托方法被触发.我如何让它们工作?
MapViewController.h:
@interface MapViewController : UIViewController <GMSMapViewDelegate>
@property (strong, nonatomic) IBOutlet GMSMapView *mapView_;
@end
#import "MapViewController.h"
#import <GoogleMaps/GoogleMaps.h>
@interface MapViewController ()
@end
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MapViewController.m @implementation MapViewController @synthesize mapView_; GMSCircle*circ;
- (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
}
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
}
- (void)loadView {
mapView_.delegate = self;
GMSCameraPosition *camera = [GMSCameraPosition cameraWithLatitude:10
longitude:10
zoom:15]; …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这不是一个编程问题,但对于我下学期的CS课程,我们正在学习C++.现在我要积极主动,学习一些过度休息,我想知道是否有任何很酷的API在C++中有趣而且不是很难,我可以修补一下,以帮助巩固我学习的东西.有任何想法吗?
(因为这是一个非常广泛的问题,这些可能有助于缩小范围):
我运行OSX和Ubuntu Linux我有一个kinect我想修补一下我想学习如何进行网络编程我想学习如何做黑客类型的东西(最好以合法的方式)
我的问题基本上就是标题.在启用了自动引用计数的XCode中,我是否需要手动管理内存?比如调用release,retain等?
谢谢!
我正在开发一个应用程序,该应用程序正在转换为为应用程序的不同部分提供多个故事板.它们通过在适当的时间以编程方式加载它们而链接在一起.
在轻触UIButton的函数中,它应该以编程方式加载故事板.代码是这样的:
- (void)loginTapped:(id)sender {
UIStoryboard *sb = [UIStoryboard storyboardWithName:@"Home.storyboard" bundle:nil];
UIViewController *vc = [sb instantiateViewControllerWithIdentifier:@"homeStoryboard"];
vc.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
[self presentViewController:vc animated:YES completion:NULL];
}
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故事板被命名为函数中列出的名称:
并在项目设置中适当地列为目标:
并具有适当的ID,如下所示:
但是,即使设置了所有这些,我得到错误:
'NSInvalidArgumentException', reason: 'Could not find a storyboard named 'Home.storyboard' in bundle NSBundle
我试图遵循这个职位的建议在这里,但没有奏效.如何加载此故事板?