我正在从Eclipse IDE(分别用于编写Java servlet和HTML/CSS/JS网页的+ VSCode)迁移到仅用于Visual Studio Code的轻量级代码.
我为VSCode安装了几个Java扩展:
Eclipse有一系列热重载设置:
- Automatically publish when resources change
- Refresh using native hooks or polling
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然VSCode似乎对我没有任何帮助.
我试图重新加载我的Java和Web代码的一些事情:
.war包(不确定这是否有效,它可以在没有.war包的情况下运行良好)这两个功能签名有什么区别?
function f(?i:Int = 0) {}
function f(i:Int = 0) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
参数是否加前缀似乎没有任何区别?,两者都编译正常.
我想找到内置函数,但无济于事,所以我不得不将其写在脚本中:
function squeeze(range) {
return [].concat(...range).filter(n => n)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个 JS 函数压平二维数组range并返回它。
请注意,它会过滤掉列不均匀的空单元格。
是否有任何替代引用数组,因为它在C++中是不允许的?C++标准8.3.2/4:
不应引用引用,不引用引用数组,也不引用引用指针.
编辑:我正在编写两个类,Cuboid并Quad在OpenGL中绘制一个长方体.设置位置,长方体的大小,它将计算存储sf::Vector3<>在SFML 数组中的8个顶点位置.那些将在一个指针数组中传递,当你回答时,用四个Quad绘制.所以我不想将8个顶点复制到24个顶点,因为Quad在一个长方体中有6个面(),每个面有4个顶点.我几乎没有使用指针.