有没有办法写入控制台/命令提示符/ powershell(如Console.WriteLine()
)或UWP应用程序中的类似内容?
如果控制台不可用,那么我可以使用一个合适的替代方法来向屏幕写入大量文本吗?
当然,我可以对它进行XAML控制并输出,但与简单相比,它似乎并不方便Console.WriteLine()
.
关于WPF控制台也有很老的讨论,但似乎没有任何工作(至少,我找不到Project-Properties-Application tab-Output Type-Console Application
并且Trace.WriteLine("text")
不可用).
什么是之间的差异app.use
,app.run
,app.map
在Owin?什么时候用?阅读文档时并不简单.
为什么Paket默认安装比Nuget更多的包?这是正常的行为还是我做错了什么?
我按照入门指南(但在paket.powershell
我安装的帮助下choco install paket.powershell
):
Paket
使用Paket-Init
命令初始化nuget reactiveui
到paket.dependencies
文件Paket-Install
命令下载包结果我在我的packages
文件夹中有以下内容:
reactiveui
reactiveui-core
Rx-Core
Rx-Interfaces
Rx-Linq
Rx-Main
Rx-PlatformServices
Rx-WindowStoreApps
Rx-WinRT
Rx-Xaml
Splat
System.Collections
System.Diagnostics.Debug
System.Diagnostics.Tools
System.IO
System.Linq
System.Linq.Expressions
System.ObjectModel
System.Reflection
System.Reflection.Extensions
System.Runtime
System.Runtime.Extensions
System.Runtime.InteropServices.WindowsRuntime
System.Runtime.Serialization.Primitives
System.Runtime.Serialization.Xml
System.Text.Encoding
System.Threading
System.Threading.Tasks
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在Install-Package reactiveui
VS Package Manager控制台中使用基于nuget的标准时,我有:
reactiveui-core.7.0.0
reactiveui.7.0.0
Rx-Core.2.2.5
Rx-Interfaces.2.2.5
Rx-Linq.2.2.5
Rx-Main.2.2.5
Rx-PlatformServices.2.2.5
Rx-XAML.2.2.5
Splat.1.6.0
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
第一个结果非常分散所有这些依赖关系.或者它应该如何?我觉得我错过了一些额外的限制/限制参数......
有没有办法以某种方式隐藏/崩溃/使UWP应用程序中的标题栏暂时不可见(但不是完全禁用)?
我知道可以在应用程序全屏后自动折叠标题栏,但我需要在可调整大小的桌面窗口中实现它.我也知道你可以自定义标题栏的外观,比如颜色等.
原因:我有一个带有很多窗口的应用程序,需要节省屏幕空间,并为Windows的客户区域提供更多空间.
我读过不同的消息来源,但找不到答案:
例如,对于WPF的同一问题,似乎有一个解决方案:如何从窗口中删除标题栏但保留边框
阅读官方文档,很明显PowerShell -match
运算符比-like
(由于正则表达式)功能更强大。其次,根据本文https://www.pluralsight.com/blog/software-development/powershell-operators-like-match,它的速度似乎提高了约10倍。
在某些情况下,我应该首选-like
而不是-match
?如果没有,我为什么要使用-like
?是否由于历史原因而存在?
当我boost::filesystem
用来获取目录中的文件名列表时,我会收到文件名和目录名:
#include <string>
#include <iostream>
#include <boost/filesystem.hpp>
using namespace std;
using namespace boost::filesystem;
int main()
{
path p("D:/AnyFolder");
for (auto i = directory_iterator(p); i != directory_iterator(); i++)
{
cout << i->path().filename().string() << endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出如下:
file1.txt
file2.dat
Folder1 //which is a folder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有没有快速的方法来区分文件和文件夹?我的操作系统是Windows 8.1,如果重要的话.
签署这样的签名的目的是什么Observable.FromEvent
?对于例如:
var appActivated = Observable.FromEvent(
h => Application.Current.Activated += h,
h => Application.Current.Activated -= h);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
特别是什么h
?为什么+=
,然后-=
?我们Observable
从事件或事件处理程序制作?如果从事件,为什么不只是有一个签名,如:
var appActivated = Observable.FromEvent(Application.Current.Activated);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么是结合大量startswith
陈述的"pythonic"方式?
以下是详细信息:
我从服务器接收各种类型的消息,这些消息使用不同的首字母发送它们,以便接收方快速识别和排序它们.我写了很多代码
if message.startswith('A'):
do_A()
elif message.startswith('B'):
do_B()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
- 喜欢陈述.但是,我觉得有更多的pythonic方法来编写没有很多语句的代码,比如可能列出所有可能的第一个字母并且有一个startswith
语句.
与其他变种if message[0]=='A'
甚至更好,因为它似乎是每更快这和速度的问题给我.
c# ×5
uwp ×2
windows-10 ×2
xaml ×2
.net ×1
asp.net ×1
boost ×1
c++ ×1
c++11 ×1
codata ×1
console ×1
f# ×1
katana ×1
match ×1
nuget ×1
observable ×1
owin ×1
paket ×1
powershell ×1
python ×1
python-3.x ×1
regex ×1
startswith ×1
titlebar ×1