我正在尝试做一些我认为非常简单的事情:用三次贝塞尔曲线替换 SVG 路径中的所有弧。
这个:http : //www.w3.org/TR/SVG11/implnote.html#ArcImplementationNotes并没有真正帮助我,因为它并没有真正说明转换。
我知道如何制作简单的弧,但 SVG 弧确实有很多参数。
所以我需要的基本上只是一个算法,它需要:
rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(也是圆弧的起点)
并计算:
x1 y1 x2 y2 x y
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(当然,起点,x 和 y 保持相同的值...)
有人知道这样的事情吗?
提前致谢!:-)
我想在两张图片中搜索类似的区域,但我不知道什么效果最好.这些区域不会以任何方式缩放或转换,但可能出现在两个图像中的任何位置(我想知道在哪里).他们周围还有其他的东西.
这是我想要的一个例子:

我怎样才能做到这一点?
我正在尝试做这样的事情:
public extension UIImage {
public convenience init(whatever: Int) {
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(...)
//...
let image = UIGraphicsGetImageFromCurrentContext()
UIGraphicsEndImageContext()
return image // <- impossible
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这不可能,因为“nil”是初始值设定项的唯一有效返回值……我该怎么做?
例如,Objtive-C 方法 [UIImage imageNamed:] 是一个类方法(它可以在 Objective-C 中返回它想要的任何内容)并且它被映射到 swift 初始值设定项 UIImage(named:)。
initialization objective-c uiimage convenience-methods swift
algorithm ×1
bezier ×1
image ×1
javascript ×1
objective-c ×1
search ×1
svg ×1
swift ×1
uiimage ×1