想象一下我正在使用集团来处理网络请求。如果请求失败,则根据平台的不同,处理失败的方法也会有所不同。在我的Web应用程序上,我想将用户重定向到错误页面,而在IOS应用程序上,我想显示一个对话框。
由于仅应使用bloc并共享它来处理业务逻辑,并且错误处理部分与业务逻辑无关,因此,我们应该请UI部分照顾错误处理。
UI可以将错误回调发送到块,并且当发生错误时,块将运行它。我们还可以通过在不同平台上发送不同的回调,以特定于平台的方式处理错误。
接下来是我的两个问题:
在flutter中,我们只能在initState生命周期方法之后访问bloc (因为我们是从builder上下文中获取bloc的,而后者仅在之后initState)。然后,我们只能在build方法中发送回调。
这样,每次重建时,我们都会重复向回调发送bloc(这些重复没有意义)。使用react,可以在生命周期(例如)中完成一次一次性初始化componentDidMount。在颤振中,我们如何达到只运行一次初始化的目标?