此查询返回的值小于1000.它应该只返回1000到1100之间的值.为什么会这样?
//results/Building[ 1 = 1 and (( Vacancy/sqft > 1000 ) and ( Vacancy/sqft < 1100 ) ) ]
查询将返回以下建筑物,其空位小于1000平方英尺,大于1100平方英尺:
<Building>
<Vacancy><sqft>900</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>2000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>500</sqft></Vacancy>
</Building>
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为什么它包含在结果中?
样本数据:
<results>
<Building><!--Shouldn't be selected.--></Building>
<Building><!--Should be selected-->
<Vacancy><sqft>1050</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Should be selected-->
<Vacancy><sqft>1025</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1075</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Shouldn't be selected-->
<Vacancy><sqft>10</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>50</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Should be selected.-->
<Vacancy><sqft>1050</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>2000</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Should be selected.-->
<Vacancy><sqft>900</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1040</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Shouldn't be selected-->
<Vacancy><sqft>10500</sqft></Vacancy>
</Building>
<Building><!--Shouldn't be selected-->
<Vacancy><sqft>900</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>1000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>2000</sqft></Vacancy>
<Vacancy><sqft>500</sqft></Vacancy>
</Building>
</results>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
谢谢.
我正在尝试基于 arduino 库(http://blog. electrodragon.com/rc522-write-a-card-demo-code/)在 C# 上创建一个物联网核心库,但我不明白是什么:
if (!(temp & 0x03))
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或者
while ((i!=0) && !(n&0x01) && !(n&waitIRq))
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它需要布尔值,但这些是字节!我怎样才能转换这个?
如果有人知道已经制作的图书馆,请告诉我。谢谢。
我使用以下命令启动了 Asterisk CLI:
asterisk -vvvvvvc
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当我尝试使用 exit 或 quit 退出 CLI 时,我看到以下错误:
*CLI> exit
No such command 'exit' (type 'core show help exit' for other possible commands)
*CLI> quit
No such command 'quit' (type 'core show help quit' for other possible commands)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我可以使用^C. 为什么退出和退出不起作用?
var constraintResolver = new DefaultInlineConstraintResolver()
{
ConstraintMap =
{
["apiVersion"] = typeof( ApiVersionRouteConstraint )
}
};
config.MapHttpAttributeRoutes(constraintResolver);
config.AddApiVersioning(o => o.AssumeDefaultVersionWhenUnspecified = true);
[ApiVersion("2.05")]
[RoutePrefix("api/v{version:apiVersion}/ger")]
public class caGerController
[Route("~/api/ger/getDetail")]
[Route("getDetail")]
GetGerData
[ApiVersion("1")]
[RoutePrefix("api/v{version:apiVersion}/gerDetail")]
public class caGerDetailsController
caGerController
[Route("~/api/gerDetail/getDetail")]
[Route("getDetail")]
GetGerData
>> GetGerData
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果:
两个 URL 都与 v1 版本 ROUTE 一起使用。
第二个 URL 既适用于 v1 也适用于没有 v1 路由的直接路由,即 [Route("~/api/gerDetail/getDetail")]
问题:第一个 URL 仅适用于 v1,它不适用于像“[Route("~/api/ger/getDetail")]”这样的直接路由,并收到如下错误:
"Error": { "Code": "ApiVersionUnspecified", "Message": "API 版本是必需的,但未指定。" }
如何解决这个问题?当我从 2.05 更改为 1.0 时,它可以工作,但 2.0 或 2.05 都不起作用。是否需要单独的文件夹?
routes asp.net-web-api asp.net-web-api-routing api-versioning
我可以按照文档创建一个简单的无服务器函数,但是当我添加http侦听器时,我502 Bad Gateway在尝试访问我的端点时不断收到一个。
我该如何调试?
'use strict';
module.exports.hello = async (event, context) => {
return {
statusCode: 200,
body: {
message: 'Go Serverless v1.0! Your function executed successfully!',
input: event,
},
};
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
无服务器.yaml
service: playing-with-serverless # NOTE: update this with your service name
provider:
name: aws
runtime: nodejs8.10
functions:
hello:
handler: handler.hello
events:
- http:
path: hello
method: get
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经部署了我的功能
service: playing-with-serverless # NOTE: update this with your service name
provider:
name: aws
runtime: nodejs8.10
functions: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我使用“ng g pipe”命令创建了一个管道。在我的代码中使用它时出现控制台错误。下面附上代码的截图。错误:错误 NG8004:未找到名称为 'filterByPrcName' 的管道。 filter-by-prc-name.pipe.ts控制台错误信息 product-list.component.html
我想写一个Windows服务.但它需要在特定时间运行.例如,我的服务应该每隔5分钟给我发电子邮件.
private Timer _timer;
private DateTime _lastRun = DateTime.Now;
protected override void OnStart(string[] args)
{
_timer = new Timer(10 * 60 * 1000); // every 10 minutes
_timer.Elapsed += new System.Timers.ElapsedEventHandler(timer_Elapsed);
//...
}
private void timer_Elapsed(object sender, System.Timers.ElapsedEventArgs e)
{
// ignore the time, just compare the date
if (_lastRun.Date < DateTime.Now.Date)
{
// stop the timer while we are running the cleanup task
_timer.Stop();
//
// do cleanup stuff
//
_lastRun = DateTime.Now;
_timer.Start();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我希望我的服务每隔5分钟给我发电子邮件.
我对此很好奇.我正在对这个项目进行更改,即使用NetSuite Web服务,有时它会随机抛出一个SoapException,"一次只能对一个会话发出一个请求".
private NetSuiteService _service;
SessionResponse response = _service.login(passport); //if SoapException, retries??
Status status = response.status;
Reference.cs:
public partial class NetSuiteService :
System.Web.Services.Protocols.SoapHttpClientProtocol
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:如果我处于调试模式,我跟踪它,我点击F5,它似乎在抛出异常后自动重试(代码保持运行,没有实现try catch块,没有while循环)直到成功( status.isSuccess == true).当我在发布模式下运行它作为Windows服务时,日志显示它在抛出异常后停止运行.
这怎么可能?是否更好地在try catch块中捕获此异常并重试?
我试图理解为什么设置值不会自动刷新用户界面。如果我调用 binding.setItem,UI 就会刷新。
我知道绑定对象包含更新的值,但在设置 item.name 和 item.checked 后,UI 没有刷新。
我究竟做错了什么?我需要每次调用setItem来刷新UI吗?我认为这是不必要的,因为 UI 会在设置值后自动更新。
项目.java:
public class Item {
public String name;
public Boolean checked;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
public Item item;
ActivityMainBinding binding;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
item = new Item();
item.checked = true;
item.name = "a";
binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main);
binding.setItem(item);
}
public void button_onClick(View v) {
item.checked = !item.checked;
item.name = item.name + "a";
///binding.setItem(item); --> ??? this updates UI, do …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想在按下底部菜单中的自定义按钮后打开一个抽屉 我在使用 Scaffold.of(context).openDrawer() 时遇到问题,它不起作用。我的BottomMenu 是一个单独的小部件类。据我了解,它不起作用,因为它是一个单独的上下文。我怎样才能获得正确的上下文?或者也许有人知道另一种解决方案。
这是我的代码复制器:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
// This widget is the root of your application.
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Flutter Demo',
home: MyHomePage(title: 'Flutter Drawer'),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
MyHomePage({Key key, this.title}) : super(key: key);
final String title;
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)