真的很抱歉极其愚蠢的头衔,但如果我知道它是什么,我不会写在这里(:
def some_decorator( func ):
# ..
class A:
@some_decorator
def func():
pass
@func.some_decorator # this one here - func.some_decorator ?
def func():
pass
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
some_decorator装饰func- 没关系.但是,成员(或其他什么?)是什么func.some_decorator以及如何some_decorator成为func?
PS我90%肯定,这里有这样的问题(因为这似乎是基本的东西),但我不知道如何搜索它.如果有完全重复,我会删除这个问题.
注意:两个成员函数都被命名,这不是错字,也不是偶然的func.装饰器用于重载:问题与装饰方法有关(类方法重载)
我是新手在linux机器上进行logrotate ...这是我在我的应用程序的logrotate.d文件中设置的内容:
/var/log/myapp.log {
daily
missingok
create 0660 root utmp
rotate 1
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我使用chmod直接从bash shell为mypro.log文件设置了运行相关应用程序的帐户的所有者权限.
当应用程序第一次运行时,一切都很好.它记录得很好,一切都很好.但是当日志轮换时,它会删除日志文件,然后尝试重新创建日志文件,并提供权限被拒绝错误:
/bin/bash: /var/log/myapp.log: Permission denied
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我在使用logrotate配置文件或chmod或其他东西时出错了...有人能指出我正确的方向并帮我解决问题吗?
`getContent` : not all control paths return a value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我在编译C程序时得到的警告,其中getContent是一个bool带有网站名称和缓冲区作为参数的方法,如果在缓冲区中没有检索到所需的页面,则在该函数中递归调用它.
如何删除此警告?
当可执行文件与静态库链接时,可执行文件仅包含代码中使用的必要库部件,对吧?
但是我错过了这个部分 - 如何使用共享对象(动态链接库)?
据我所知,它们不包含在可执行文件中,它们是动态加载的dlopen,这是由链接器直接完成的,对吧?
在这种情况下,这个库位于内存中的哪个位置?我的意思是,这里有帖子,解释说动态库可以减少内存使用量,但究竟是怎么回事?如果动态库以某种方式加载到共享内存中(对于多个进程),在这种情况下内核如何处理并发?
我意识到这可能是基本的,如果这是重复的话我很抱歉,我找不到这样的.
我知道静态链接与动态链接,我问的是有点不同.
相当复杂(和坏)的标题,这就是我的例子:
struct type1 {};
struct type2 {};
struct type3 {};
template< typename TYPE >
struct interface {
virtual void f( TYPE ) = 0;
};
struct processor {
template< typename TYPE >
void f( TYPE ) {
// something + for some TYPE-s have specializations, but it's irrelevant
}
};
struct der: interface< type1 >, interface< type2 >, interface< type3 > {
processor p;
void f( type1 t ){ p.f( t ); }
void f( type2 t ){ p.f( t …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ inheritance templates multiple-inheritance member-functions
我看到类似的东西:
const char& operator[] (int Index) const
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
const我明白的第一个.这是为了保护回归char不受修改.
但是第二个const意思是什么呢?为什么我们有时会使用两个const,有时只使用一个?
我的代码片段如下所示:
int descriptor = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(descriptor < 0){
cerr << "Error establishing socket connection." << endl;
return -1;
}
int port = 3400;
struct sockaddr_in address;
char buffer[140];
address.sin_family = AF_INET;
address.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);
address.sin_port = htons(port);
int size = sizeof(address);
if(bind(descriptor,(struct sockaddr*)&address,size) < 0){
cerr << "Error binding socket." << endl;
}
cout << "Waiting for connection on " << INADDR_ANY << " on port " << port << ends;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当我尝试编译时,我都会收到以下错误:
error: invalid operands to binary expression …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 还有一次关于这一点,但相关的问题没有回答我的问题.
标准很清楚:
12.8复制和移动类对象,
§9
如果类X的定义没有显式声明移动构造函数,当且仅当
- X没有用户声明的复制构造函数时,将隐式声明为默认值,
- X没有用户声明的复制赋值运算符,
- X没有用户声明的移动赋值运算符,
- X没有用户声明的析构函数,并且
- 移动构造函数不会被隐式定义为已删除.
[注意:当未隐式声明或显式提供移动构造函数时,否则将调用移动构造函数的表达式可能会调用复制构造函数. - 结束说明]
所以,在注意到最后的"Note"之前,我预计这段代码会无法编译(虽然我知道,移动应该回退到复制):
#include <iostream>
using std::cout;
class c
{
public:
c() { cout << "c::c()\n"; }
c( std::initializer_list< int > ) { cout << "c::c( std::initializer_list )\n"; };
c( const c& ) { cout << "c::c( const c& )\n"; }
c& operator=( const c& ) { cout << "c& c::operator=( const c& )\n"; return *this; }
~c() { cout << "c::~c()\n"; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想做点什么
class A:
def __init__( self, left, right, op ):
self.left = left
self.right = right
self.op = op
def calculate( self ):
self.number = op( self.left, self.right )
return self.number
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并使用它,例如,像这样:
a = A( 1, 2, + )
a2 = A( 2, 3, * )
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我试着这样做
op = +
op = __add__
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这些都没有奏效.有人可以说这是可能的(如果是的话,这怎么称呼,因为我甚至不知道如何搜索它).或者唯一可能的方法是if-else在中calculate查找一个大而丑陋的语句op,并将其存储为str?
谢谢!