我想知道为什么为另一个类中的属性赋值会导致EXC_BAD_ACCESS.我似乎无法弄清楚为什么.
1.)发送到setter的值是非零的; 2.)当尝试分配值时,EXC_BAD_ACCESS发生,变量为nil;
在Cocoa和Cocoa Touch应用程序中使用这种模式都会导致EXC_BAD_ACCESS,所以我不认为它是平台,但我相信这是我正在使用的模式.
我的问题是,是在分配变量时,还是我创建属性的方式?
我创建了一个虚拟项目,如下图所示.
任何帮助表示赞赏.


编辑:做一些挖掘,我将setter的变量(不是属性名称)的名称更改为firstName__.基本上,setFirstName的setter中的代码:
- (void)setFirstName:(NSString *)firstName__
{
self.firstName = firstName__;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这样做可以通过说firstName__(而不是self.firstName)等于nil来清除一点混乱,即使在AppDelegate中,该值也是非零的.