小编Jap*_*tar的帖子

如何动态显示和隐藏Android上的偏好设置?

有没有办法动态显示和隐藏首选项?在我的情况下,我有一个复选框首选项,可以禁用或启用2个首选项组之一("with-"和"without-handicap"组).虽然这将是桌面环境中的理想GUI,但"带障碍"几乎占据整个屏幕,而另一个"无障碍"仅占用屏幕的一小部分.

我不是同时显示两个组,而是一次只显示其中一个组,并在复选框更改时动态显示或隐藏2个组.有没有办法做到这一点?

android preferenceactivity android-preferences

31
推荐指数
3
解决办法
3万
查看次数

使用git-svn,如何重命名标签?

我正在使用Git在本地保留我的项目历史.后来我被要求将整个git项目提交到一个远程的空svn项目文件夹(通常的主干,标签,分支结构,在这种情况下和拼写).我能够很好地完成后备箱,但是没有一个标签似乎已被提交.有没有办法提交标签,最好是通过一个命令?

PS我正在使用TortoiseGit,但命令行也很好.

svn tags git git-svn tortoisegit

14
推荐指数
1
解决办法
7513
查看次数

如何在 TextView 的扩展类中正确绘制文本?

我目前正在扩展 TextView,在文本周围添加轮廓。到目前为止,我遇到的唯一问题是我无法将“大纲”正确放置在文本后面。如果我像下面描绘的那样对扩展类进行编码,我会得到一个如下所示的标签:

注意:在上面的截图中,我将填充颜色设置为白色,笔触颜色设置为黑色。

我究竟做错了什么?

public class OutlinedTextView extends TextView {
    /* ===========================================================
     * Constants
     * =========================================================== */
    private static final float OUTLINE_PROPORTION = 0.1f;

    /* ===========================================================
     * Members
     * =========================================================== */
    private final Paint mStrokePaint = new Paint();
    private int mOutlineColor = Color.TRANSPARENT;

    /* ===========================================================
     * Constructors
     * =========================================================== */
    public OutlinedTextView(Context context) {
        super(context);
        this.setupPaint();
    }
    public OutlinedTextView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        this.setupPaint();
        this.setupAttributes(context, attrs);
    }
    public OutlinedTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
        super(context, attrs, defStyle); …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

java android extend outline textview

6
推荐指数
1
解决办法
7406
查看次数

我可以通过XML为RingtonePreference插入android:defaultValue特征吗?

有没有办法通过XML在RingtonePreference中添加默认值?例如,这是我的preference.xml的样子.

<RingtonePreference android:key="alarm"
android:title="Alarm" android:name="Alarm"
android:summary="Select an alarm"
android:ringtoneType="alarm" android:showDefault="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果可能,我想将RingtonePreference设置为默认铃声,如下所示:

<RingtonePreference android:key="alarm"
android:title="Alarm" android:name="Alarm"
android:summary="Select an alarm"
android:ringtoneType="alarm" android:showDefault="true"
android:defaultValue="defaultRingtone" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

xml android default preferences ringtone

5
推荐指数
2
解决办法
5065
查看次数

在 Windows 上是否可以将 zip 文件中的文件标记为 Unix 可执行文件?

这是一个奇怪的问题。我有一个持续集成服务器(Windows 7)来构建 Unity 游戏。我正在构建的平台之一是 Linux,它与 Windows 构建过程类似,为该平台创建一个可执行文件和一个数据文件夹。一旦我压缩这些文件,然后在 Linux 上解压它,可执行文件就不会被标记为执行。在 Windows 中是否可以将此文件(且仅此文件的)权限设置为可执行文件(例如chmod +x filename),如果可以,我该如何实现这一点?

如果涉及脚本,我不介意它使用哪种语言,但我确实更喜欢 Ruby,因为我用它来自动压缩这些文件。这是我到目前为止所拥有的:

# Import modules
require 'zip'

# Define constants
PLATFORM_STRINGS = [' (Windows 32-bit)', \
                    ' (Windows 64-bit)', \
                    ' (Mac 32-bit)', \
                    ' (Mac 64-bit)', \
                    ' (Linux 32-bit)', \
                    ' (Linux 64-bit)', \
                    ' (Web)']

# Change directory
Dir.chdir(ARGV[0])

def get_application_name(directory)
    for platform in PLATFORM_STRINGS
        if directory.end_with?(platform)
            return directory.sub(platform, '')
        end
    end
end

# Find all directories in this folder
for directory …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ruby unix windows zip

5
推荐指数
1
解决办法
1107
查看次数

什么是一个很好的内存保守序列化器来取代BinaryFormatter?

我正在使用.Net v3.5和C#(Visual Studio 2008)的大型应用程序,它使用它BinaryFormatter来创建数据文件.

Stream stream = File.Open(filePath, FileMode.Create, FileAccess.Write, FileShare.None);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter(null, (new StreamingContext(StreamingContextStates.All, false)));
formatter.Serialize(stream, data);
stream.Flush();
stream.Close();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

不幸的是,我经常OutOfMemoryException从这个实现中获益.我正在寻找某种替代方案BinaryFormatter,我可以快速过渡到.

值得注意的是,这个应用程序主要依赖于ISerializable而不是[Serializable]属性来保留版本(各种类型).此外,我们序列化的数据有多个指向同一对象的变量.最后,我们还将Lists和Dictionaries序列化,使数据包含相当深的ISerializables 层次结构.

因此,我更喜欢利用ISerializable.GetObjectData能够处理到同一对象的重复指针的替代方案.

编辑:在回复dbc时,你会问一个非常好的问题.复制问题后,我得到的错误是:

System.OutOfMemoryException: Exception of type 'System.OutOfMemoryException' was thrown.
    at System.Runtime.Serialization.ObjectIDGenerator.Rehash()
    at System.Runtime.Serialization.ObjectIDGenerator.GetId(Object obj, Boolean& firstTime)
    at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectWriter.InternalGetId(Object obj, Boolean assignUniqueIdToValueType, Type type, Boolean& isNew)
    at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectWriter.WriteString(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, Object stringObject)
    at System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary.ObjectWriter.WriteKnownValueClass(NameInfo memberNameInfo, NameInfo typeNameInfo, Object data)
    at …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

.net c# serialization

2
推荐指数
1
解决办法
2294
查看次数