我想写一首互动歌曲.它将包含状态和逻辑.监听器/用户应该能够使用GUI或MIDI接口修改某些状态变量.听众可访问的变量不必直接表示节奏,音高或任何其他音乐属性.他们宁愿代表逻辑将处理的值,以便对歌曲进行更改.
我是否必须自己编写这样的平台或者已经存在符合我想象的东西?
我知道boost或编译器应该是最后的责任,但我在这里看不到另一种解释.我正在使用msvc 2008 SP1并提升1.43.
在下面的代码片段中,执行永远不会离开第三个 BOOST_FOREACH循环
typedef Graph<unsigned, unsigned>::VertexIterator Iter;
Graph<unsigned, unsigned> g;
g.createVertex(0x66);
// works fine
Iter it = g.getVertices().first, end = g.getVertices().second;
for(; it != end; ++it)
;
// fine
std::pair<Iter, Iter> p = g.getVertices();
BOOST_FOREACH(unsigned handle, p)
;
// fine
unsigned vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
// oops, infinite loop
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
vertex_count = 0;
BOOST_FOREACH(unsigned handle, g.getVertices())
vertex_count++;
// ... last block repeated 6 times
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
迭代器代码:
class Iterator
: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道英特尔的TBB中存在类似的模板,除了我在谷歌或Boost库中找不到任何实现.
机器字大小(或更小)写入序列化了吗?只需一个本机操作码即可将寄存器内容复制到 RAM。
这是一个错误吗?Visual Studio 2008构建系统使用lib.exe来创建静态库.我使用WDK的setenv.bat设置构建环境,然后启动devenv.exe/USEENV.构建用户模式程序和dll工作,但由于缺少lib.exe静态库无法构建.