我尝试使用自定义视图NSMenuitem,这是有效的.不幸的是,我在突出显示方面遇到了一些困难(鼠标悬停).我已经按照其他线程中的说明在drawRect:我的NSView子类中实现手动执行蓝色突出显示.这似乎有效,但突出显示颜色不正确.与普通菜单项相比,它看起来太暗了,有趣的subviews是我的自定义视图使用了正确的高亮颜色(见截图).有关如何解决此问题的任何想法?
我drawRect:在NSView子类中的当前方法如下所示:
- (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect
{
[super drawRect:dirtyRect];
BOOL isHighlighted = [[self enclosingMenuItem] isHighlighted];
if (isHighlighted)
{
[[NSColor selectedMenuItemColor] setFill];
NSRectFill(dirtyRect);
[self.profileNameView setTextColor:[NSColor whiteColor]];
[self.securedIPView setTextColor:[NSColor whiteColor]];
[self.separatorView setTextColor:[NSColor whiteColor]];
[self.connectionTimeView setTextColor:[NSColor whiteColor]];
}
else
{
[self.profileNameView setTextColor:[NSColor controlTextColor]];
[self.securedIPView setTextColor:[NSColor disabledControlTextColor]];
[self.separatorView setTextColor:[NSColor disabledControlTextColor]];
[self.connectionTimeView setTextColor:[NSColor disabledControlTextColor]];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果突出显示如下:

我的目标是iOS8发布应用程序.所以它将在4S,5,6,6 +和iPad 2+上提供.
我有一个ViewController地方,我提出的UIImageView是我UIViewController视图的整个大小.
我的问题是......我需要什么尺寸的图像.我是否需要为每个设备提供特殊尺寸的尺寸?或者4s/5/6是否都使用相同的比例,而6+有自己独特的比例?或者我只使用1个图像大小并让它自动缩放(或者拉伸/倾斜图像)?
此外,图像的最小尺寸是多少?例如,如果它小于iPhone 6+的原生尺寸,图像质量是否会下降?
我有一个项目有两个不同的目标(同一个应用程序的免费和付费版本),我有一个list项目,我保存到NSUserDefaults. 我的问题是,有没有办法在两个版本的应用程序之间共享这个列表,而不使用KeyChain或类似的东西?
我使用本教程在后台下载文件
下载文件时,有2个功能通知我们.我按时间顺序写下它们:
1) - (void)URLSession:(NSURLSession *)session downloadTask:(NSURLSessionDownloadTask *)downloadTask didFinishDownloadingToURL:(NSURL *)downloadURL;
2) - (void)URLSession:(NSURLSession *)session task:(NSURLSessionTask *)task didCompleteWithError:(NSError *)error;
在功能1中,我检查下载的文件是否仍然存在.
在功能2中,我检查下载的文件是否存在.我认为它被iOS系统删除了.
你能解释一下为什么吗?谢谢
我的应用程序目前由a TableViewController和a组成ViewController.当选中a cell时TableView,ViewController会推送,这是主应用程序.此视图控制器先前将其全部加载UIViews到主线程中,这导致屏幕在代码运行时冻结,通常会导致用户认为它已崩溃.为了防止出现此问题并改善用户体验,我将代码更改为以下整体格式:
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view.
[self initialiseApp];
}
- (void) initialiseApp {
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
//Initialising views
imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[self getImageFromUrl:currentWallpaperURL]];
[imageView setFrame:CGRectMake(0.0, 100, screenWidth, (screenWidth/7)*4)];
[imageView setContentMode:UIViewContentModeScaleAspectFit];
// etc etc for other views
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//Add subviews to UI
[[self view] addSubview:imageView];
});
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当应用程序在模拟器中运行时,这会导致ViewController加载为空白屏幕,稍后加载UI一段时间后.在加载过程中,我会在屏幕上显示某种形式的微调器或文本.因此,我想澄清一下这个主题:
正在加载应用程序UI时 …
我对初始化有点困惑NSArray。令人困惑的是,我们有不同的init方法来初始化它,如果我只是初始化它而不给出任何大小和任何对象,编译器如何知道RAM. init 方法背后的逻辑/差异是什么?有人可以简单解释一下吗?
编辑:
NSArray *sortedArray = [[NSArray alloc] init];
NSSortDescriptor *descriptor = [[NSSortDescriptor alloc] initWithKey:@"quota" ascending:NO];
NSArray *sortDescriptors = [NSArray arrayWithObject:descriptor];
//How is that possible to modifying to immutable object
sortedArray = [sortedContainers sortedArrayUsingDescriptors:sortDescriptors];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道NSArray和NSMutableArray之间的差异,并且我不是在寻找差异。我只是想知道该代码如何编译/执行而不会出现错误。
objective-c ×6
ios ×5
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
nsarray ×1
nsmenuitem ×1
nsview ×1
uiimageview ×1