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如何使用xcode5在mac应用程序中对捆绑的可执行文件进行编码

我有一个在xCode 5中创建的应用程序,其中包含一个捆绑的可执行文件.我正在尝试将应用程序提交到Mac App Store,但是当我提交它时,它会失败并显示以下消息:

未启用应用程序沙箱 - 以下可执行文件必须在权利属性列表中包含布尔值为true的"com.apple.security.app-sandbox"权利.有关沙盒应用程序的更多信息,请参阅App Sandbox页面.

我创建了一个权利文件(EXECUTABLE_NAME.entitlements),其中包含'com.apple.security.app-sandbox'键,其值为'true'...

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE plist PUBLIC "-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN" "http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd">
<plist version="1.0">
    <dict>
        <key>com.apple.security.app-sandbox</key>
        <true/>
    </dict>
</plist>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...但应用程序仍然失败.

我错过了什么(或者我做错了什么)才能将捆绑的可执行文件代码签名?

xcode code-signing

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Electron .ipcRenderer 触发两次

我正在使用 Electron 创建(第一次)一个仅适用于 Mac 的小型应用程序。我正在尝试使用 ipcRenderer 在我的应用程序菜单和主 BrowserWindow 中的内容之间进行通信。

我将菜单设置如下以发送消息“选择活动”:

const {Menu} = require('electron')
const electron = require('electron')
const app = electron.app
const BrowserWindow = electron.BrowserWindow

const template = [
{
label: 'Fonts',
submenu: [
    {
        label: 'Select All Acitve Fonts',
        accelerator: 'Command+A',
        click (item, focusedWindow) { if(focusedWindow) focusedWindow.webContents.send('select-active') }
    },...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我收到的信息如下:

const ipcRenderer = require('electron').ipcRenderer;

ipcRenderer.on('select-active', function () {
    console.log('SELECTED');
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我遇到的问题是,每次选择菜单命令时,消息都会在控制台中记录两次。我哪里错了?

electron

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