小编Ian*_*lor的帖子

榆树:理解foldp和鼠标点击

我正在学习榆树.函数式编程相对较新.我试图从http://elm-lang.org/learn/Using-Signals.elm了解这个例子来计算鼠标点击次数.他们提供以下代码:

clickCount =
    foldp (\click count -> count + 1) 0 Mouse.clicks 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

他们解释说foldp有三个参数:一个反向增量器,我们将其定义为具有两个输入的匿名函数,一个起始状态0和Mouse.clicks信号.

我不明白为什么我们需要在匿名函数中进行变量单击.为什么我们不能只有\ count - > count + 1?额外输入是否与我们输入foldp的输入绑定?

谢谢!

functional-programming elm

5
推荐指数
1
解决办法
492
查看次数

动态库问题:dlsym() 找不到 smbol

我一直在关注 Apple 的动态库编程主题 dlopen()文档,以使用/创建和使用运行时加载的库dlsym()

我似乎无法在运行 macOS Mojave 的 2012 年中 MacBook Air 上找到所需的符号。

库源代码

// adder.h

int add(int x);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

// adder.cpp
#include "adder.h"

int add(int x) {
    return (x + 1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编译为clang -dynamiclib adder.cpp -o libAdd.A.dylib

主要来源

// main.cpp

#include <stdio.h>
#include <dlfcn.h>
#include <stdlib.h>

#include "adder.h"

int main() {

    void* adder_handle = dlopen("libAdd.A.dylib", RTLD_LOCAL|RTLD_LAZY);

    if (!adder_handle) {
        printf("[%s] Unable to load library: %s\n\n", __FILE__, dlerror());
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    while(true) {

        void* voidptr = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c++ dynamic-library

2
推荐指数
1
解决办法
3017
查看次数

为什么MASM不能在Mac OS X上运行?

我目前正在参加汇编语言和计算机体系结构课程.我们正在MASM中为x86处理器编程.我有一台Macbook Air,所以当然我必须在虚拟机上运行Windows才能在MASM中为我们的作业编程.

我感到困惑的是:我们正在学习和编写x86架构.当我抬起Macbook Air的处理器时,它似乎出现在x86系列中.考虑到这一点,为什么MASM不能与Mac OS X一起使用?

此外,如果汇编语言直接与硬件通信,为什么仅在Apple硬件上安装Windows操作系统(或通过VM运行它)突然允许我在MASM中编程?

谢谢,伊恩

[编辑澄清:我的理解 - 请告诉我,如果我错了 - 汇编语言是否"尽可能低".即它是预操作系统,并直接向硬件本身提供指令.因此,我不明白为什么x86架构的汇编语言不适用于所有x86机器,无论操作系统如何]

hardware x86 assembly operating-system computer-architecture

1
推荐指数
1
解决办法
5199
查看次数