我们基本上是在创建一个控制面板小程序。我们需要在鼠标属性中切换“增强指针精度”。
为此,我们需要SystemParametersInfo调用SPI_GETMOUSE. 它有一个包含 3 个元素的数组作为其第三个参数。我是 PInvoke 的新手,我尝试过很多签名,但到目前为止还没有成功。这是我为签名所做的尝试:
[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]
[return: MarshalAs(UnmanagedType.Bool)]
static extern bool SystemParametersInfo(uint uiAction, uint uiParam, [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)] ref long[] vparam, SPIF fWinIni);
static extern bool SystemParametersInfo(uint uiAction, uint uiParam, ref long[] vparam, SPIF fWinIni);
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上述方法都不适合我,这是我遇到的异常::
System.AccessViolationException尝试读取或写入受保护的内存。这通常表明其他内存已损坏。
在搜索时我想出了这个用VB编写的。
解决方案:感谢GWLlosa 的回答,我想出了解决方案 :
[DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SystemParametersInfo", SetLastError = true)]
public static extern bool SystemParametersInfoGet(uint action, uint param, IntPtr vparam, SPIF fWinIni);
public const UInt32 SPI_GETMOUSE = 0x0003;
[DllImport("user32.dll", …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) -ms-overflow-style将CSS 属性与进行比较时overflow,除了自动隐藏滚动条功能之外,我发现用例方面几乎没有什么区别。
macOS 已经具有自动隐藏滚动条的功能。所以在我看来,将隐藏滚动条的实现委托给浏览器而不是操作系统是一件令人头痛的事情。
Microsoft 可能出于什么原因不得不创建此 CSS 属性?
资料来源:
public class RegisterViewModel{
public RegisterViewModel()
{
MaxDepartmentLevel = db.Settings.Find(1).MaxDepartmentLevel;
}
private ApplicationDbContext db = new ApplicationDbContext();
public int MaxDepartmentLevel { get; set; }
}
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这安全吗?能否保证db会在行之前初始化
MaxDepartmentLevel = db.Settings.Find(1).MaxDepartmentLevel;跑步?
换句话说,具有字段初始化和构造函数的类的执行顺序是什么?
我已经成功地将一个使用 Python 和 Flask 的网站部署到 Google App Engine 上,但是第一次加载页面时性能似乎很慢。我读到在 Cloud Storage 上托管一些静态文件可能会对此有所帮助,但我似乎无法让它工作。(www.example.com仅用于说明目的)
下面是 app.yaml 文件:
runtime: python27
api_version: 1
threadsafe: true
automatic_scaling:
max_idle_instances: 2
handlers:
- url: /.*
script: main.app
env_variables:
CLOUD_STORAGE_BUCKET: www.example.com\static
builtins:
- deferred: on
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我还创建了一个名为www.example.com的 Cloud Storage 存储桶,其中包含一个静态文件夹。我不知道我是否需要更改 jinja2 模板中的 url_for('static') 或者我需要做什么来解决这个问题。我不想上传到云存储只是想从那里指向我的网站资源。
任何帮助表示赞赏。顺便说一下,这是在标准环境中而不是 flex 上。
在 WWDC 2019 上,苹果宣布现在正在 iOS 中使用 Alpha 处理 HEVC,并声明它可以在 SceneKit 中使用。
\n\n我已经尝试了几个小时来实现这一目标,但没有任何运气。
\n\n我的目标是使用视频作为 SCNNode 平面上的纹理,并在视频透明的地方使该平面透明。
\n\n我在这个 xcode 项目中使用 Apple 提供的带有 Alpha 视频的 HEVC (带有 2 个木偶的视频)。
\n\n我正在使用 iOS 13.2 的真实设备上使用 XCode 11.2 进行开发。
\n\n我尝试了不同的方法。
\n\nlet videoURL = Bundle.main.url(forResource: \xe2\x80\x9cpuppets_with_alpha_hevc\xe2\x80\x9c, withExtension: "mov", subdirectory: "Assets.scnassets");\nlet player = AVPlayer(url: videoURL! as URL)\nlet material = SCNMaterial()\nmaterial.diffuse.contents = player\nmaterial.transparent.contents = player\nplane?.geometry?.materials = [material];\nplayer.play();\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n结果:视频用黑色像素而不是透明像素渲染。
\n\n …我正在寻找最“干净”的方式来实现以下逻辑:
最明显的方法是:
methodA().map { methodAResult ->
when (methodAResult) {
is Result.Success -> {
methodB(methodAResult).map { methodBResult ->
when (methodBResult) {
is Result.Success -> {
methodC(methodAResult).map { methodCResult ->
when (methodCResult) {
is Result.Success -> TODO()
is Result.Failure -> TODO()
}
}
}
is Result.Failure -> TODO()
}
}
}
is Result.Failure -> TODO()
}
}
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但它看起来就像是一个众所周知的“回调地狱”。你有什么想法如何避免它吗?
我正在使用 android ConstraintLayoutFlow ,我必须从右到左排列项目,如下所示:
XML代码 :
<androidx.constraintlayout.helper.widget.Flow
android:id="@+id/flow"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="wrap_content"
app:flow_horizontalStyle="spread_inside"
app:flow_maxElementsWrap="4"
app:flow_verticalGap="29dp"
app:flow_wrapMode="aligned"
app:constraint_referenced_ids="item1 , item2 , ..."
app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_constraintRight_toRightOf="parent"
app:layout_constraintTop_toBottomOf="@id/headerTextView" />
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注意:我们supportsRtl在清单中设置 False ...
我怎样才能做到这一点 ?!
android right-to-left android-constraintlayout constraintlayout-helper-widget-flow
想象一下,我们使用Gitflow,从中分离出一个发布分支develop,最终将合并到 和main中develop。只有release质量的改进。其中大多数需要部署到集成阶段,因此它们的版本有多个pom.xml(多模块),并且package.json在分支上更新和标记release。
上面develop有针对未来版本的常规(不稳定)功能开发,并且版本已相应设置。有时,来自 的改进release会合并回develop. 我们会遇到合并冲突,在下图中用 X 标记。
main ----------------------o----
/
release o---o-----o-o-o
/ \ \ \
develop ----o---o---x--o--x-o-x----
^
we are here |
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例子:
release版本号是1.0.0-SNAPSHOT。develop版本号是1.1.0-SNAPSHOT分支之后的。develop,版本号保持不变。release偶尔会增加(并标记)为1.0.1、1.0.2等1.0.3。$ git …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有两个流:FlowA 和 FlowB。
我想将它们组合起来,仅当 FlowA 发出元素时才从 FlowA 获取最新元素,并从 FlowB 获取最新元素。这就像组合 FlowA 和 FlowB,但仅当 FlowA 发出元素时才会触发组合流。
假设这是示例代码
实时数据查询
Query("SELECT IFNULL(COUNT(id),0) FROM Item WHERE status = :status")
fun getLiveData(status: Int): LiveData<Int>
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Kotlin 流查询
@Query("SELECT IFNULL(COUNT(id),0) FROM Item WHERE status = :status")
fun getFlowData(status: Int): Flow<Int>
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所以我的问题是,如果房间数据库中发生任何变化,Flow 会获取新数据吗?
android ×3
kotlin-flow ×3
c# ×2
kotlin ×2
android-room ×1
constraintlayout-helper-widget-flow ×1
css ×1
flask ×1
git ×1
ios ×1
marshalling ×1
merge ×1
mouse-cursor ×1
overflow ×1
pinvoke ×1
python ×1
release ×1
scenekit ×1
scrollbar ×1
swift ×1
version ×1