我有一个关于javascript(jQuery)事件/监听器的一般问题.点击监听器的数量是否有任何限制而不会出现性能问题?
在C++应用程序中,假设我有一个窗口类,它有几个控件类实例.如果我的窗口想要通知控件已被单击,我可能会使用:
control[n]->onClick();
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现在让我们说控件需要知道它的父窗口的大小,或者其他一些信息.为此我正在考虑给控件一个指向自身(this)的指针作为它的构造函数的参数.然后我会从控件onClick()方法中调用这样的调用:
Size windowsize = parent->getSize();
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这会被视为不良做法,还是以任何其他方式与面向对象编程的价值相矛盾?如果是这样,他会采取什么样的"正确"方式?
作为一个附带问题,有一个Class或Class*的向量会更好吗?是否值得增加速度增益的复杂性?(向量的变化很少).
我把它键入模板函数,只是为了看看它是否可行:
if (T==int)
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并且intellisense没有抱怨.这是有效的C++吗?如果我做了怎么办:
std::cout << (int)int; // looks stupid doesn't it.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在MSVC中,有四种代码优化选项:
前三个是不言自明的,但我不确定Full Optimization.这是否试图在大小和速度之间找到平衡,还是比其他两个选项做得更好?请澄清它的含义.
拿这段代码:
int a;
int *pointer = &a;
int **b = &(&(*pointer));
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以上是否设置b为地址pointer?
我问的原因是因为*pointer给出了它的值a,并且它的引用是地址a.这被视为仅仅是地址a,还是被视为pointer.
这有意义吗?我可以这样做:
&(*pointer) = a;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个C++类,它有四个私有浮点数和一堆非静态公共函数来操作这些数据.
是保证,还是可能的,四个花车是连续的,没有填充.这将使类成为四个浮点数的大小,并且它的地址将是第一个浮点数的地址.
简单的问题:
是if (pointerVar)一样的if (pointerVar!=NULL)吗?
还有,是if (!pointerVar)一样的if (pointerVar==NULL)吗?
给我你最技术上正确/迂腐的答案.这两个陈述似乎也是有意义的.前者是否有任何问题(除了可读性略低)?
我正在用C++开发一个项目.我意识到我的程序不是OO.
我有一个main.cpp,有几个标题用于不同的目的.每个头基本上是相关函数的集合,其中一些全局变量用于保留数据.我还有一个用于管理窗口的windowing.h.这包含winMain()和winProc().当事件发生时(如点击按钮)或需要信息时(例如"创建此窗口有多大?"),它会调用驻留在main.cpp中的函数.这些函数在windowing.h中包含的单独.h文件中声明.
是否值得将此更改为OO?是值得的工作.有没有更好的方法可以在没有太多变化的情况下构建程序?
欢迎所有反馈,谢谢你花时间阅读本文.
好的,所以在我的应用程序中,有一堆winAPI和一些自定义控件.好极了...
现在,通常情况下,他们会悄悄地重新绘制自己的动画,状态改变等等......一切正常.
但我有一个类Window的方法,名为fix().只要整个窗口需要更新,就会调用此方法.它调整控件的大小并使窗口无效.
当发生这种情况时,绘制背景,然后绘制标签控件,然后绘制所有其他顶部.这会导致非常恼人的闪烁,特别是在调整窗口大小时(因为不断调用fix()).
我尝试过的:
所以:我需要一个技术/方法/任何允许我完全双重缓冲窗口.我认为自己处理WM_PAINT消息可能是一个解决方案,但我不知道从哪里开始.我有一种可怕的感觉,这甚至都不可能......
请帮忙,这是一个关键问题.当这个愚蠢的小问题得到解决时,我会非常放心.
我一直在对工作中的一些代码进行性能优化,并偶然发现了一些奇怪的行为,我将其归结为下面的简单 C++ 代码片段:
#include <stdint.h>
void Foo(uint8_t*& out)
{
out[0] = 1;
out[1] = 2;
out[2] = 3;
out[3] = 4;
}
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然后,我铛(在Windows上)用下面的编译:clang -S -O3 -masm=intel test.cpp。这导致以下程序集:
mov rax, qword ptr [rcx]
mov byte ptr [rax], 1
mov rax, qword ptr [rcx]
mov byte ptr [rax + 1], 2
mov rax, qword ptr [rcx]
mov byte ptr [rax + 2], 3
mov rax, qword ptr [rcx]
mov byte ptr [rax + 3], 4
ret
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为什么 clang 生成的代码反复将out …