在我的嵌入式系统上,我通常使用/ dev/ttyS0作为主控制台.这是通过传递内核参数来实现的,console=/dev/ttyS0
并且当init
它参与时,getty
会在inittab
例如由中指定的同一设备上触发.ttyS0::respawn:/sbin/getty -L ttyS0 115200 vt100
.
是否有可能在不重启的情况下更改这些设置并将控制台切换到另一个终端ttyS1
,ttyUSBx
甚至是一些伪tty?
我试图理解以下消息的含义:
irq N:nobody cared (try booting with the "irqpoll" option)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是否意味着即使已经获得中断,IRQ处理程序也不处理响应?或者调度程序无法调用irq处理程序?
在什么条件下发生这种情况?
我正在尝试编写Java代码,让我的XOOM通过USB转串口电缆与我们的嵌入式设备进行通信.
我使用了这段代码:
connection.controlTransfer(0x21, 34, 0, 0, null, 0, 0);
connection.controlTransfer(0x21, 32, 0, 0, new byte[] { (byte) 0x80,
0x25, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08 }, 7, 0);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道这是将设置请求发送到USB设备.我不明白为什么requestType是0x21,为什么requestID是32,34等.
根据这里的规范:http://www.beyondlogic.org/usbnutshell/usb6.shtml#SetupPacket,在标准设备请求,标准接口请求和标准端点请求中,requestType都不是0x21而且requestID都没有32或34.这些参数是否有任何解释,包括传输的日期缓冲?
我正在尝试调试我的android源代码构建环境(Android.mk文件).默认情况下,make系统在构建过程中不显示gcc命令行.启用此功能的最佳方法是什么?
我是一个崭露头角的Android开发人员,如果没有简单的方法来配置adb服务器在另一个端口上运行那么工具的不灵活性将迫使我退出Android应用程序开发.
网络搜索没有返回任何解决方案.
我还在android sdk目录中的所有文件中搜索了"5037",但没有在那里找到设置.
描述:
RocksDB 是一个键值存储,因此我们可以简单地序列化对象列表并存储与键对应的值。如果列表中的数据足够小,这将是可以的。
但是如果列表很大并且大小不断增加,那么我们需要对数据进行分页。因此,在这种情况下,存储与单个键对应的整个序列化列表数据不是一个好主意;因为会存在性能问题,因为每次将新数据插入列表时,这个非常大的值也需要在读取期间读取和更新,当向用户显示列表时,将检索整个值,而只有一部分是用户需要。
例如:假设我们想将用户下的订单存储在 RocksDB 中。然后我们可以在 RockDB “u:1:li:o” 中以下列方式存储这个订单数据:Serialised([O1{}, O2{},....On{}])。但是如果用户下的订单数以千计,我们想以页面的形式检索订单(一次 10 或 20 条记录)。因此,在同一个键中存储数千个订单并从该键中检索整个数据然后提供所需的 10-20 条记录并不是一个好主意。此外,用户向同一键添加新订单将影响上述性能。
所以我正在努力设计模式以在 RocksDB 中有效地存储和检索如此大的列表。
如果您能就架构设计提出您的建议,那将会很棒且非常有帮助。
database-design in-memory-database memory-optimized-tables rocksdb
我是PHP新手,所以如果答案非常明显,请原谅我.我试图弄清楚如何使用在类内部定义的变量.这是一个非常粗略的例子
$myVar = 'value';
class myClass {
private $class_var = $myVar;
//REST OF CLASS BELOW
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道上面的方法不起作用,但我如何在类中使用外部$ myVar?
我是Android开发的新手,只是阅读文档和尝试API.我放弃了在无效(Rect)调用之后ImageView如何设法只绘制其内容的一部分.
我已经检查了ImageView.java,除了onDraw(Canvas)之外没有找到任何其他绘图方法,但onDraw(Canvas)只有在它与视图的可见边界相遇时才切割drawable.我还读了View.invalidate(Rect)的实现,我觉得这个函数的关键是调用mParent.invalidateChild(this,r); 但是,我认为父视图不知道如何在给定的Rect中绘制子节点,它最终必须调用它的一些方法将其绘制出来.
有人调查了这部分代码吗?你能给我一些指导吗?
我是android新手,我正在做一些项目规划.
我需要访问/存储一些文件到外部存储设备(pendrive).如何查找外部存储设备路径(pendrive).
顶尖的语言是什么?我想编写一个c ++程序,可以看到各个进程在OSX中使用了多少内存.我不能使用/ proc,因为那不是在OSX上.top能够找出正在使用多少内存进程,因此它也不会使用它.我想知道它是如何发现的.