根据我的理解,在将结构变量分配给另一个变量时,通常会复制第一个变量而不是创建引用:
public struct MYSTRUCT1
{
public byte val1;
}
// (...)
public DoSomething() {
MYSTRUCT1 test1;
test1.val1 = 1;
MYSTRUCT1 test2 = test1;
test2.val1 = 2;
Console.WriteLine(test1.val1);
Console.WriteLine(test2.val1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这很好用,输出是:
1
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我的struct中有一个byte [],则此行为会更改:
public struct MYSTRUCT1
{
public byte[] val1;
}
// (...)
public DoSomething() {
MYSTRUCT1 test1;
test1.val1 = new byte[0x100];
test1.val1[0] = 1;
MYSTRUCT1 test2 = test1;
test2.val1[0] = 2;
Console.WriteLine(test1.val1[0]);
Console.WriteLine(test2.val1[0]);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是输出:
2
2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎么能避免这个?我真的需要使用完整结构的副本,包括任何字节数组.
谢谢!♪
编辑:感谢您的帮助!为了深层复制我的结构,我现在使用这个代码:
public static object deepCopyStruct(object …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)