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官方 mongo-go-driver UpdateOne 中 $set 的 bson 语法是什么

我试图熟悉官方mongo-go-driverUpdateOne.

我最简单的完整示例如下:

(注意:为了使用此代码,您需要替换为您自己的用户名和服务器名,并将登录密码作为 MONGO_PW 导出到环境中):

package main

import (
    "context"
    "fmt"
    "os"

    "go.mongodb.org/mongo-driver/bson"
    "go.mongodb.org/mongo-driver/bson/primitive"

    "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo"
    "go.mongodb.org/mongo-driver/mongo/options"
)

type DB struct {
    User       string
    Server     string
    Database   string
    Collection string
    Client     *mongo.Client
    Ctx        context.Context
}

var db = DB{
    User:       <username>,
    Server:     <server_IP>,
    Database:   "test",
    Collection: "movies",
    Ctx:        context.TODO(),
}

type Movie struct {
    ID          primitive.ObjectID `bson:"_id" json:"id"`
    Name        string             `bson:"name" json:"name"`
    Description string             `bson:"description" json:"description"`
}

func main() {
    if err := db.Connect(); err != nil …
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go mongodb

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dyld:未加载库:在OS X上

我正在OS X的命令行中使用g ++进行构建,而不使用XCode。构建可执行文件时,我必须在存储动态库的库中包含链接器标志,但是当我运行可执行文件时,未找到动态库,并且出现了错误dyld: Library not loaded: (foo)

关于特定软件包的动态库以及如何将动态库内置到XCode项目中,这里已经存在一些问题,但是没有通用的解释Mac OS X总体上如何寻找动态库以及如何将新的.dylib放入其中。可执行文件的搜索路径。

有人可以填补这个空白吗?当Mac OS X用可执行文件构建时,Mac OS X如何寻找动态库?我如何在正确的位置放置指向动态库的链接,以便可执行文件可以运行?

我在OSX 10.9-小牛上。

c++ macos

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