小编Mik*_*ail的帖子

Django基于类的视图函数执行顺序

我正在将一些 django 视图转换为基于类的,并且到目前为止喜欢灵活性。

我的大部分视图都来自父视图的子类ClubView。每个需要处理post()方法覆盖的子类视图都需要访问相应的club值。

这个值在 URL 中,所以请求变量有它。但是,有没有办法让我获取这个值,并在post()方法之外获取相应的俱乐部对象?比如pre-post()方法什么的。主要是因为我不想复制/粘贴club = Club.objects.get(...

一个更普遍的问题——所有方法以什么顺序执行?Django 对此的文档似乎缺乏。

django django-class-based-views

8
推荐指数
2
解决办法
2527
查看次数

如何分析OpenMP瓶颈

我有一个由OpenMP并行化的循环,但由于任务的性质,有4个critical子句.

什么是最好的方式来分析加速,找出哪些关键条款(或可能非关键(!))占用循环内的最多时间?

我使用Ubuntu 10.04和g ++ 4.4.3

c++ parallel-processing performance openmp

6
推荐指数
3
解决办法
7630
查看次数

MySQL:在冒充语句中,等于冒号是什么意思?

我遇到了以下MySQL查询:

update 'table' set itemId=:itemId, startDate=:startDate where id=:id
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是我无法弄清楚=:的意思.我认为=:后面的名字是一个变量但是如何检查里面的内容或者它是如何设置的?

mysql variables

6
推荐指数
1
解决办法
4199
查看次数

配置弹性beanstalk以使用新版本的python

如何在不创建自定义AMI的情况下运行Django时告诉Amazon Elastic Beanstalk使用Python 2.7.3?

似乎应该直截了当地告诉弹性beanstalk使用比2.6更高版本的python.我真的不想创建自定义AMI,因为这似乎使问题过于复杂.

我需要python 2.7.3,我需要使用virtualenv 1.8.X. 我注意到使用比amazon部署教程(1.7.X)更高版本的virtualenv似乎会对'git aws.push'产生负面影响,但由于客户端的要求,我在这种情况下没有选项.

我已经研究过在.ebextensions/*.config中创建自定义容器命令,例如:

container_commands:
  update_python:
    command: "sudo yum -y install python27; sudo ln -sf `which python2.7` /usr/bin/python"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这打破了yum,这可能没问题,但我更愿意保持系统完好无损.

我可以用yum安装python27,如上所示,并将python26保留为默认python,但我不知道如何确保服务器使用python27来启动Django.所以另一个问题是,如何告诉弹性beanstalk使用python27来运行Django而不是默认的python?我可以很容易地在系统上安装python27作为备用python,我只需要明确地调用它.

我希望这个问题不是太宽泛.我正试图想出多个角度来解决这个问题.谢谢你的帮助.

django amazon-web-services python-2.7 amazon-elastic-beanstalk

6
推荐指数
1
解决办法
1630
查看次数

如何检查IAM访问密钥是否具有特定权限?

是否可以检查特定的AWS IAM密钥是否具有一组特定命令的权限?

本质上,是否有适用于AWS 隐私模拟器的API ?

到目前为止,我一直在使用技巧,例如执行带有错误参数的命令以利用相关权限,并观察我得到了什么响应。

例:

# needed resource: 'elasticloadbalancer:SetLoadBalancerListenerSSLCertificate'

# Check:
try:
    elb.set_listener_SSL_certificate(443, 'fake')
except BotoServerError as e:
    if e.error_code == 'AccessDenied':
        print ("You don't have access to "
               "elasticloadbalancer:SetLoadBalancerListenerSSLCertificate")
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这显然是hacky。理想情况下,我会进行一些类似的函数调用iam.check_against(resource)。有什么建议么?

python boto amazon-web-services

6
推荐指数
1
解决办法
1246
查看次数

如何根据第一列值对齐3个文件

我有3个文本文件c.dat,n.dat并且h.dat 内容类似,采用这种格式

c.dat    n.dat    h.dat
1 0.ccc  3 1.nnn  1 2.hhh
2 0.ccc  4 1.nnn  2 2.hhh
4 0.ccc  5 1.nnn  5 2.hhh
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

期望的输出:

1 0.ccc Inf 2.hhh
2 0.ccc Inf 2.hhh
3 Inf 1.nnn Inf
4 0.ccc 1.nnn Inf
5 Inf 1.nnn 2.hhh
6 Inf Inf Inf
7 ....
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

每个文件有大约100行,但它们并不总是从1开始,并且不总是连续的.

我需要通过第一列对齐3个文件,这样如果其他文件没有它,它就会填充NA,NaN或Inf ......等等.

谢谢!

linux sorting bash file

5
推荐指数
1
解决办法
402
查看次数

如果我有超过26个选项,如何使用C++ getopt_long()?

这是一个相当假设的问题,但是假设我有3个以相同字母开头的长参数.

--parse or -p
--prune or -r
--pivot or -i
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最终,我将开始用完有意义的单个字母,更重要的是,在GNU getopt_long()配置中很难分配一些有意义的东西.

{"parase", no_argument,       0, 'p'},
{"prune",  no_argument,       0, 'r'},
{"pivot",  required_argument, 0, 'i'}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在这些情况下,最佳做法是什么?

c++

5
推荐指数
2
解决办法
898
查看次数

具有重定向输出的Perl颜色说明符

我有一个使用的Perl脚本Term::ANSIColor.过去,如果我将输出重定向到文件,> file.txt那么文件只包含文本,而不包含颜色代码^[[0m

在我的机器上改变了一些东西,Ubuntu 10.04,这样重定向输出包括指定颜色的这些特殊字符.

知道如何解决这个问题吗?我可以从perl脚本中检测输出重定向并跳过颜色部分吗?

谢谢!

linux bash perl

5
推荐指数
1
解决办法
352
查看次数

在32位计算机上实现64位运算

以下代码计算x和y的乘积,并将结果存储在内存中.数据类型ll_t被定义为等于long long.

typedef long long ll_t;
void store_prod(ll_t *dest, int x, ll_t y) {
    *dest = x*y;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

gcc生成以下汇编代码实现计算:dest at%ebp + 8,x at%ebp + 12,y at%ebp + 16

1 movl 16(%ebp), %esi
2 movl 12(%ebp), %eax
3 movl %eax, %edx
4 sarl $31, %edx
5 movl 20(%ebp), %ecx
6 imull %eax, %ecx
7 movl %edx, %ebx
8 imull %esi, %ebx
9 addl %ebx, %ecx
10 mull %esi
11 leal (%ecx,%edx), %edx
12 movl 8(%ebp), %ecx
13 movl %eax, (%ecx)
14 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c x86 assembly

5
推荐指数
1
解决办法
4994
查看次数

Matter.js - 如何在碰撞后移除物体

我是 Matter.js 的新手,我真的很困惑如何在碰撞后删除配对中的特定物体,这是我的代码:

Matter.Events.on(engine, 'collisionEnd', function(event){
  var i, pair,
  length = event.pairs.length;
  for(i = 0; i<length; i++){
    pair = event.pairs[i];
    if(pair.bodyA === ball){
      continue;
    }
    else{
      World.remove(world, pair.bodyA);
    }
  }
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我想在与球碰撞后删除方块,但代码不起作用。

javascript matter.js

5
推荐指数
1
解决办法
7425
查看次数