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ios 14 中的 .ply(多边形)格式文件问题

我的应用程序在扫描对象后生成 ply 文件。ios 14 更新后,我的 3d 模型的颜色无法正确加载。另外我无法在 xcode 中查看 ply 文件(在预览中工作正常)。

有人知道这个问题的解决方法吗?

我厌倦了阅读层文件内容并在场景几何图形中显示顶点和面,但加载文件需要很长时间。

显然,创建 mdlAsset() 会引发一些 Metal 警告,并且网格颜色无法正确显示。

以下是sceneKit 中ios 13 和14 预览的示例图像。

ios 13和ios 14 ply文件预览在scenekit中的比较

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