我理解如何使用它,但它的语法困扰我.什么是"私人老虎机"呢?
我以前从未在private关键字和:之前的类定义中看到过.这里有一些奇特的C++魔法吗?
这里有例子:
#include <QObject>
class Counter : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
Counter() { m_value = 0; }
int value() const { return m_value; }
public slots:
void setValue(int value);
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如,请执行以下操作
type Row a = [a]
type Table a = [Row a]
mapTable :: (a -> b) -> Table a -> Table b
mapTable = map . map
notTable :: Table Bool -> Table Bool
notTable = map . map $ (not)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么,如果我从notTable中删除$,它会停止工作吗?
我已经向自己解释了几次,但它永远不会坚持下去,我需要一段时间才能推断出最新情况.我知道$基本上确保$的每一方都被单独评估,因为$具有最低优先级,但是如果我拉出$,这为什么会中断?
谢谢
我正在努力将Web应用程序转换为WPF桌面应用程序.我想使用现有的数据访问层,所以我不必重写所有的SQL查询.
但是,就目前而言,几乎所有内容都是从SQL查询返回的DataTables中填充的.为了使事情更易于管理,在某些情况下,将这些事物转换为对象真的很不错.
例如,我有一个查询来提取报告信息.我可以使用ReportID,ReportTitle,ReportDate这样的列获得500个结果.
我想创建一个具有这些公共属性的报表类,并以某种方式将SQL查询结果转换为这些报表对象的集合.
这样做的最佳方法是什么?
如果有一种简单的倒退方式(如果对象被更改则更新数据库),可获得超级奖励积分.
我在纸上进行了几次测试,但似乎无法在任何地方找到确认.
假设我有几个独特的8位数字,我将它们混合在一起存储在某处.如果我那么,之后,将那些相同的数字与存储的数字一起x,我总是得到0吗?
基本上我有一个条件的枚举,其中一些条件需要在操作发生之前完成.作为一个完整性检查,并确保我不会意外地回来并在以后破坏此代码,我正在考虑将所需的条件一起开始,然后在满足条件时对存储的值进行异常处理.然后就在操作发生之前,确保我们回到0.
所以像
sanity_check = C1 ^ C3 ^ C5
...
//Condition one is met
sanity_check ^= C1
...
//Condition 3 is met
sanity_check ^= C3
...
//Condition 5 is met
sanity_check ^= C5
...
if( sanity_check == 0 )
Do operation
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道它并不完美,因为在合适的条件下,我可能会在那里找到一个中间0状态.但它更适合我自己用作防范将来意外移动其中一个条件的操作.