我想设置我在Objective-C中创建的精灵的Z顺序,特别是在Cocos2D中.
这是我在尝试构建以下代码时遇到的错误:
CCSprite *mySprite = [CCSprite spriteWithFile:@"Image.png" rect:CGRectMake(0, 0, 96, 24)];
mySprite.zOrder = 0;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
...220: error: object cannot be set - either readonly property or no setter found
Z-Order必须能够以某种方式设置 - 它是否只能在实例化的行上设置而不是在创建之后设置?我是否必须为CCSprite的属性创建setter方法?为什么它不会有这些方法?