从手册页XFillPolygon:
如果
shape是复杂的,则路径可以自相交.请注意,路径中的连续重合点不会被视为自相交.如果
shape是Convex,对于多边形内的每对点,连接它们的线段不与路径相交.如果客户端知道,指定Convex可以提高性能.如果为非凸的路径指定Convex,则图形结果未定义.如果
shape是Nonconvex,则路径不会自相交,但形状不是完全凸的.如果客户端知道,指定Nonconvex而不是Complex可以提高性能.如果为自相交路径指定Nonconvex,则图形结果未定义.
我遇到填充性能问题XFillPolygon,正如手册页所示,我想要采取的第一步是指定多边形的正确形状.我目前正在使用Complex来保证安全.
是否有一种有效的算法来确定多边形(由一系列坐标定义)是凸的,非凸的还是复杂的?
当deallocing一个refrence我见过release和dealloc使用例如
-(void)dealloc
{
[foo release];
[nar dealloc];
[super dealloc];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是何时release使用以及何时dealloc使用?
谢谢
这可能听起来像一个愚蠢的问题,但谷歌并没有帮助我.
是否有针对Android的JRE?如果是这样的版本呢?是否缺少任何主要功能?
如果不是这意味着所有Java应用程序需要重新编译才能让Dalvik在Android上运行?
更新; 是否有适用于Android的JRE?
很抱歉这个非常基本的问题,但我在google上找不到如何删除工作集.
那么如何在eclipse 3.4中删除java工作集呢?谢谢
有没有人知道一个好的文本到语音库.它需要是开源的并提供C API吗?
PS:我已经完成了搜索,但我希望实际使用这些API的人提出建议
我想在调试模式下重新发布Java应用程序,以便在客户端随机或难以重现问题时更容易调试.
但是,我想要了解这样做的潜在副作用?从Java HotSpot文档中可以看出,应该没有性能损失.
从链接
全速调试
Java HotSpot VM现在使用全速调试.在以前版本的VM中,启用调试时,程序仅使用解释程序执行.现在,即使使用已编译的代码,HotSpot技术的全部性能优势也可用于程序.性能的提高使得长时间运行的程序更容易调试.它还允许测试以全速进行.一旦出现异常,调试器就会启动代码源的完全可见性.
这是准确的还是有隐藏的警告,内存占用情况如何,使用调试模式时还有其他隐藏的问题.
PS:我发现AMD的这篇文章证实了我最初的怀疑,即oricale的原始文章没有显示完整的故事.
在C中,您可以拥有可在文件中的每个位置查看的外部静态变量,而内部静态变量仅在函数中可见但是持久
例如:
#include <stdio.h>
void foo_bar( void )
{
static counter = 0;
printf("counter is %d\n", counter);
counter++;
}
int main( void )
{
foo_bar();
foo_bar();
foo_bar();
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出将是
counter is 0
counter is 1
counter is 2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是你为什么要使用内部静态变量?如果你不希望你的静态变量在文件的其余部分可见,那么该函数真的不应该在它自己的文件中吗?
我已经启动并运行了Eclipse CDT环境,并按照我喜欢的方式进行了自定义.我也将大量处理Java.
我不想仅仅为了获得Java功能而安装单独版本的Eclipse,因为我将经常在C - > C++ - > ADA - > Java之间切换.因此,我希望一个IDE支持所有语言.
目前我已经有C/C++和Ada一起工作(CDT + GNAT工作台).
如何从头再次安装Eclipse,从而安装Eclipse Java支持?
java ×3
c ×2
eclipse ×2
algorithm ×1
android ×1
dalvik ×1
debugging ×1
eclipse-cdt ×1
eclipse-jdt ×1
geometry ×1
jvm ×1
memory ×1
objective-c ×1
open-source ×1
polygon ×1
python ×1
static ×1
undefined ×1
xlib ×1