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为什么在我包含cin.get()后控制台关闭?

我刚刚开始使用C++ Primer Plus学习C++,但我遇到了其中一个例子的问题.就像我指示的那本书一样,我cin.get()在最后包括了防止控制台自行关闭.但是,在这种情况下,它仍然自行关闭,除非我添加两个cin.get()我不理解的语句.我正在使用Visual Studio Express 2010.

#include <iostream>

int main()
{
    int carrots;

    using namespace std;
    cout << "How many carrots do you have?" << endl;
    cin >> carrots;
    carrots = carrots + 2;
    cout << "Here are two more. Now you have " << carrots << " carrots.";
    cin.get();
    return 0;
}
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c++ visual-studio-2010

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将全局变量传递给类和函数的替代方法

我是Python新手,我一直在读到使用global将变量传递给其他函数被认为是菜鸟,也是一种不好的做法。我想不再使用全局变量,但我不知道该怎么做。

现在,我有一个在 wxPython 中创建的 UI 作为其自己的单独类,并且我有另一个从 .ini 文件加载设置的类。由于 UI 中的设置应与 .ini 中的设置相匹配,因此如何传递这些值?我可以使用类似:Settings = Settings()然后将变量定义为类似的东西self.settings1,但随后我必须创建Settings一个全局变量以将其传递给我的 UI 类(如果我在其中分配,则不会是这样main())。

那么传递这些变量的正确且Python式的方法是什么?

编辑:这是我正在使用的代码,我试图让它像 Alex Martelli 的示例一样工作。以下代码保存在Settings.py

import ConfigParser

class _Settings():
    @property
    def enableautodownload(self): return self._enableautodownload
    def __init__(self):
        self.config = ConfigParser.ConfigParser()

        self.config.readfp(open('settings.ini'))
        self._enableautodownload=self.config.getboolean('DLSettings', 'enableautodownload')

settings = _Settings()
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Settings.settings.enableautodownload每当我尝试从另一个文件引用时,我都会得到: AttributeError: 'module' object has no attribute 'settings'. 我究竟做错了什么?

编辑2:别介意这个问题,我重新输入了代码,现在它可以工作了,所以它一定是一个简单的拼写或语法错误。

python

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无法在OpenGL中使用相机移动Foward

我正在尝试使用pyOpenGL,但我无法让相机正常工作.

def Draw():

     glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
     glMatrixMode(GL_MODELVIEW)
     glLoadIdentity()

     glRotatef(roty,1,0,0)
     glRotatef(rotx,0,1,0)
     glTranslate(0,0,eyez)

     glPushMatrix()

     glTranslate(0,0,-80)

     glBegin(GL_QUADS)
     glColor(0,1,0)
     glVertex3f(-50,-5,10)
     glVertex3f(-50,50,10)
     glVertex3f(50,50,10)
     glVertex3f(50,-5,10)

     glColor(1,0,0)
     glVertex3f(-50,-5,10)
     glVertex3f(-50,50,10)
     glVertex3f(-50,50,70)
     glVertex3f(-50,-5,70)
     glEnd()

     glPopMatrix()

     glutSwapBuffers()
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这些旋转效果很好,但我无法向相机朝向的方向前进.当我修改代码以便能够以这种方式向前移动时,场景将无法正确旋转.如果我回到足够远的地方,将会发生一个圆圈旋转的情况.

python opengl camera

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