小编use*_*215的帖子

点和线之间的最小垂直向量

好吧,所以我试图让分离轴定理算法工作(用于碰撞检测),我需要找到点和线之间的最小垂直向量.我不是要求最小垂直距离(我知道如何找到),而是要求与该距离具有相同幅度的矢量,该矢量从线上的任意点和点开始.我知道点的位置,线上的一个点,以及给出线的方向的单位矢量.

我尝试做的是首先找到点和线之间的最小距离.

下一部分令人困惑,但我:1)找到点和线之间的向量我知道2)找到线上的点和线上的点之间的向量加上给出方向的单位向量第3行)取这两个向量的交叉乘积(我称之为交叉乘积A)4)取出单位向量的叉积,给出行的方向和来自叉积A的向量(我称之为交叉产物B)5)标准化的交叉产物B 6)按比例缩放交叉产物B.

无论如何,整个尝试都失败了.谁能告诉我我应该如何找到这个载体?

vector

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as3:仅使用actionscript绘制一个带有洞的圆圈

好吧基本上我想在as3中绘制一个圆圈,里面有一个"洞"(就像甜甜圈一样).像这样的东西,但没有轮廓:

http://www.steel.ie/DugganSteel/Pictures/Hollow-circle.gif

这不起作用:

SPRITE.graphics.beginFill(0xFFFFFF);
SPRITE.graphics.drawCircle(0,0,10);
SPRITE.graphics.endFill();
SPRITE.graphics.drawCircle(0,0,5);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的意思是这似乎很简单,但我找不到任何相关信息.我还要提一下,我试图只画出3/4的圆圈,就像3/4的甜甜圈一样.所以我打算在原始圆圈上画一个透明的圆圈和正方形,我知道这看起来有点奇怪,因为你会期望透明的东西在它下面显示什么.

actionscript-3

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actionscript-3 ×1

vector ×1