我以编程方式尝试此操作的唯一原因是我可以访问每个磁贴的位置,从而可以操作网格.我已经查看了大约15种使用其他编程语言的不同教程,但即使有了这些知识,我仍然很难在Swift中创建一个.
我已经尝试创建一个嵌套的for循环,但我甚至不确定循环中的代码是否具有创建等距网格的逻辑意义,我只是将其从我发现的其中一个教程中删除:
func generateGrid() {
for (var i = 0; i < 5; i++) {
for (var j = 5; j >= 0; j--){
tile.position = CGPoint(x: (j * Int(tile.size.height) / 2) +
(i * Int(tile.size.width) / 2),
y: (i * Int(tile.size.height) / 2) -
(j * Int(tile.size.width) / 2))
addChild(tile)
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试在"didMoveToView"函数中调用它,但显然你不能多次添加同一个节点.
请给我任何方向.