小编Dom*_*iml的帖子

useQuery 与 client.readQuery 进行本地状态管理

我们可以使用 Apollo 缓存进行本地状态管理。我的问题是使用以下方法的优点和缺点是什么:

const {data: {todos}} = useQuery (GET_TODOS)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

const client = useApolloClient ()
const {todos} = client.readQuery (GET_TODOS)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

从我早期的实验来看,第二个版本似乎也为了数据更新而重新渲染。因此,我看到的唯一语义差异是useQuery可以使用选项进行自定义。还有别的事吗?谢谢!!

apollo-client

5
推荐指数
1
解决办法
503
查看次数

为什么 Rust 中的堆栈值相差这么远?

当我跑

fn main() {
    let x: i32 = 0;
    println!("{:p}", &x);
    let y: i32 = 1;
    println!("{:p}", &y);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Rust playground 中,打印的值以十进制形式相隔 88。我的期望是它们相距 4 或 8(字节)。为什么这么大?

rust

2
推荐指数
1
解决办法
68
查看次数

图标点击问题

我有两个图标决定了我的 Meteor React 项目中一堆组件的视图

目前,我将它们包装在一个跨度中,每个图标都有一个特定的 onClick 函数。有没有办法只用一个函数来处理这个问题,传入一个 id 作为道具?

我想要一些类似的东西:

<span id="grid" onClick={this.handleViewBtnClick.bind(this, id)}> 
  <i className="fa fa-th" ></i>
</span> 
<span id="list" onClick={this.handleViewBtnClick.bind(this, id)}>
  <i className="fa fa-align-justify" ></i>
</span>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和:

handleViewBtnClick(id) {
  this.setState({
  view: id
  })
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但这并没有产生预期的结果,我尝试过的任何其他事情也没有。我让它工作的唯一一次是我将两个图标都包裹在一个button而不是一个跨度中。我想我可以让它透明,但是有没有办法将它包裹起来span或根本不包裹它?

非常感谢!

icons onclick meteor reactjs

1
推荐指数
1
解决办法
8358
查看次数

为什么整数被引用时会在堆上?

当我跑

fn main() {
    println!("{:p}", &0);
    println!("{:p}", &1);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Rust 游乐场, 我得到了类似的东西

0x560882842004
0x560882842008
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

暗示01被放置在堆上。为什么?

rust

-3
推荐指数
1
解决办法
77
查看次数

标签 统计

rust ×2

apollo-client ×1

icons ×1

meteor ×1

onclick ×1

reactjs ×1