我目前正在用Java编写一些软件,我可能有一天会决定在线销售.我正在使用Java SE库.如果我计划出售这个,我是否必须向甲骨文支付任何许可费用,因为最近甲骨文起诉谷歌的消息我担心这个平台的未来.
谢谢,
我正在使用Qt来构建跨平台的GUI应用程序(Windows和Mac).我希望能够在有新补丁的情况下有效且自动地更新应用程序.
我仍然是C#的新手,我对属性有疑问.是否可以编写自定义属性,在编译时生成其他代码.例如:
[Forever]
public void MyMethod()
{
// Code
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
变成:
public void MyMethod()
{
while (true)
{
// Code
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有几个需要使用的库,但我遇到了一个不寻常的错误,这就是发生的情况。我创建了一个新项目,并一如既往地进入“属性”>“链接器”>“输入”以添加其他依赖项。然后,我进入“链接器”>“常规”,并将它们的位置包含在其他库目录下。
问题是,无论我做什么,Visual Studio 似乎都会忽略附加库目录字段,尽管我在命令行中正确地看到了它。结果我收到无法打开库(LNK1104)错误。
当我将路径放在库旁边并检查拼写错误时,一切正常。我还尝试移动库并提供替代路径,但一切都指向 Visual Studio 只是忽略该字段。更奇怪的是,我还有另一个项目,一切都运行良好。
有谁知道为什么会发生这种情况?
我试图找到Java Robot函数的本机实现。我在这里找到Windows实现。在哪里可以找到Mac和Linux版本。我主要是试图找出正在做什么,以了解如何在C ++中自己实现此功能。
来自Windows我习惯在获取指向符号的指针后关闭DLL的句柄.使用dl函数时这是一样的吗?在下面的例子中,调用dlclose后我仍然可以使用myFunction吗?如果没有,调用dlclose甚至不重要?
void* handle = dlopen ("someLibrary", 0);
if (handle)
{
myFunction = dlsym (handle, "MyFunction");
dlclose (handle);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用C++开发一个跨平台的库.MSVC编译得很好,但g ++给我带来了麻烦.假设我有以下Enum助手类:
// File: Enum.h
#ifndef ENUM_H
#define ENUM_H
#include <map>
#include <cstring>
namespace MyLib {
#define DECLARE_ENUM( type ) template<> std::map<const char*, type> \
MyLib::Enum<type>::mMap = std::map<const char*, type>(); \
template<> MyLib::Enum<type>::Enum (void)
template <typename Type> class Enum
{
private:
Enum (void);
public:
static int Size (void) { /* ... */ return 0; }
private:
static std::map<const char*, Type> mMap;
};
}
#endif
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是预期用途:
// SomeFile.cpp
#include "Enum.h"
enum MyEnum
{
value1, value2, value3,
};
DECLARE_ENUM (MyEnum)
{
mMap["value1"] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经构建了一个java应用程序,并且在按下按钮时有一个在后台执行某些操作的线程.问题是,该线程可能会锁定,可能是由于无限循环.有没有办法可以强制终止该线程?
编辑:我在java平台上使用LuaJ.它具有锁定的潜力,除了在另一个线程中运行它并且在java或脚本完成时杀死它时,我实际上并没有太多的控制权.
我正在开发一个C++库.它让我想到了Java和C#处理的方式,包括库的不同组件.例如,Java使用"import"来允许使用来自其他包的类,而C#只使用"using"来导入整个模块.
我的问题是,在一个大型包含中#include库中的所有内容,然后只使用using指令导入特定的类和模块,这是一个好主意吗?或者这只是疯了吗?
编辑: 到目前为止回复良好,这里有一些减轻因素我觉得这个想法增加了:
1)内部#includes保持正常(简短到点)
2)包含所有内容的文件可选地随库提供给想要使用它的人
3)你可以选择将大包含文件作为pre的一部分编译头
我正在 WPF 中编写应用程序并遇到问题。如下图所示,我需要一个算法来确定指定点 P 是否在圆的阴影区域内。阴影区域只是圆的一部分,具有方向(阴影区域所看到的位置)和角度。
