我正在使用Apple的示例应用程序GLPaint作为OpenGL ES绘图应用程序的基础,但我无法弄清楚如何在其中实现撤消功能.
我不想拍摄每一笔画并存储它们.有没有办法使用不同的帧缓冲对象来实现撤销?对于更好的方法,您有其他建议吗?
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iphone ×1
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