我希望创建一个支持iPhone和iPad的应用程序.该应用程序可根据需要在两个设备的模拟器中运行.现在我正在尝试构建和部署它.我将plist中的"Icon File"设置为57x57 .png图像,当我构建并尝试提交应用程序时,ItunesConnect抱怨需要为iPad安装72x72 .png图像.如果我指定72x72 .png ItunesConnect的"图标文件"抱怨需要一个57x57的iPhone图像.如何在单个plist中指定两个图标?
我正在Google App Engine上试用app-engine-patch(Django for GAE).我想写一个Facebook应用程序.是否可以使用PyFacebook及其中间件?还是有其他解决方案吗?
我在UITextView中有一个NSAttributedString,并且在处理动态类型时特别是文本样式时想要处理UIContentSizeCategoryDidChangeNotification.我见过的所有示例(IntroToTextKitDemo)都解决了整个UI元素的字体相同的情况.有谁知道如何正确处理这个所以所有属性都正确更新?
注意:当iOS 7在NDA下时,我在开发者论坛上问过这个问题.我在这里发布它是因为我找到了一个解决方案,并认为其他人可能会发现它很有用.
我在Mac OS X上使用GoogleAppEngineLauncher(GAEL).我的应用程序的数据存储区的状态在服务器重新启动甚至GAEL重新启动之间保持不变,但如果我重新启动,数据存储区将被重置.有没有设置来防止这种重置,或者有一个tmp文件,我可以保存?
django ×1
dynamic-text ×1
facebook ×1
grails ×1
ios7 ×1
ipad ×1
iphone ×1
python ×1
text-styling ×1