小编jim*_*715的帖子

SDK中的Android电池

有没有办法从Android SDK获取电池信息?如电池续航时间等等?我无法通过文档找到它.

android power-management

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Chrome和IE上的Choppy/Laggy滚动事件

我试图让一个内容块始终显示给用户,即使他向下滚动页面.他还应该能够在内容块中上下滚动.这是一个带有精简版的小提琴,向您展示我的意思:

http://jsfiddle.net/9ehfV/2/

当向下滚动时,应该注意到,直到到达红色块的底部,它将把块固定在窗口上,当向上滚动时,它将它放回去.

在Firefox中,可以上下滚动,上面描述的固定/解除固定是不可察觉的 - 像丝绸一样光滑.

然而,一旦尝试在Chrome或IE中滚动,看起来滚动事件就会滞后,人们可以看到块"毛刺"一秒钟.这不是代码延迟 - 它似乎与浏览器有关.

有没有什么办法解决这一问题?我的智慧结束了.

我很欣赏有关如何以不同的方式达到同样效果的建议......谢谢

javascript jquery scroll google-chrome scrolltop

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如何通过应用程序获取有关Android电池使用情况的信息

如何在Android中为每个应用程序获取电池使用量.

我需要知道应用程序花费的电池百分比.

是否可以使用SDK?

我需要的是Android设备在"设置>关于手机>电池使用"下可用的信息,但是针对特定应用

谢谢

android power-management

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自然英语单词

我需要最详尽的英语单词列表,我可以找到几种类型的语言处理操作,但我在互联网上找不到质量足够好的东西.

英语单词有1,000,000个单词,包括外语和/或技术单词.

你能否建议可以从互联网上下载这个可能有点分类的来源(或接近500k字)?您在语言处理应用程序中使用了哪些输入?

nlp

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jQuery id选择器仅适用于第一个元素

我有3个具有相同ID的按钮,我需要在单击时获取每个按钮值.

<button id="xyz" type="button" class="btn btn-primary" value="1">XYZ1</button>
<button id="xyz" type="button" class="btn btn-primary" value="2">XYZ2</button>
<button id="xyz" type="button" class="btn btn-primary" value="3">XYZ3</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我目前的jQuery脚本:

$("#xyz").click(function(){
      var xyz = $(this).val();
      alert(xyz);
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但它只适用于第一个按钮,点击其他按钮被忽略.

html javascript jquery

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减少iOS背景位置电池使用情况

我正在开发一个理想情况下需要在后台运行位置服务的iOS应用程序.我测试了重要的位置,这不够准确.准确的位置是完美的,但这会消耗太多的电池寿命,使应用程序可行.

为了解决这个电池问题我以为我找到了一个NSTimer内部使用的解决方案UIApplication:beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:.这会打开位置,然后立即关闭,这会触发位置更新并重置backgroundTimeRemaining.

然而,这种解决方案仍然耗费大量电池 - 每3-4小时耗电15%-20% - 即使每9分钟仅打开一秒钟.除了这个计时器之外,应用程序在后台没有运行任何其他内容.我甚至尝试在进入后台时释放所有视图,以确保没有任何东西坐着消耗电池.

检查内部仪器,我发现应用程序在此等待状态下使用0.0%的CPU和14 MB的内存.在这一点上,我对此有点不知所措,特别是因为每隔540秒运行GPS 1秒钟并不能提供明显的电池消耗减少,而不是每天24小时运行它.

我已经开始编写以下问题,这可能会导致问题,我希望有人有答案或想法......

  • 以这种方式运行应用程序会阻止手机进入某种低功耗模式吗?

  • 启动GPS会使用大量电量吗?

  • 即使关闭后,GPS还能继续运行一段时间吗?

gps location background power-management ios

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在Android设备上Intent.BATTERY_ACTION_CHANGED时,电池温度和电压的单位是多少?

我使用意图检索电池温度和电压信息Intent.ACTION_BATTERY_CHANGED,我得到的值非常奇怪.我无法得到任何线索:temperature=270而且voltage=3782!

这些价值观是什么?他们有任何单位,如摄氏度,华氏度或毫升或微伏?

java android temperature power-management

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针对开发人员的Android电池使用情况

在Gingerbread用户可以通过设置 - >关于手机 - >电池使用来报告应用程序的电池使用情况,然后点击特定的应用程序.

我的问题是,作为开发者,我在哪里可以看到这些报告?

它们看起来非常有用,因为它们包含有关您可能泄漏的唤醒锁类型的信息.

android report power-management

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从文件中提取单词

我正在尝试从文件集合中创建单词词典.是否有一种简单的方法可以打印文件中的所有单词,每行一个?

unix shell scripting

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如何在iPhone/iPad游戏中测量和改善电池使用(Android也)

我的游戏使用了太多电池.与同类游戏相比,我不确切知道它使用了多少,但它使用了太多.玩家抱怨它使用了很多,其中一些人注意到它使他们的设备"运行热".我刚刚开始研究这个问题,并想提出一些理论和实际问题来缩小搜索范围.这主要是关于我的游戏的iOS版本,但可能许多相同的问题影响Android版本.很抱歉要问很多子问题,但它们似乎都是相互关联的,我认为最好把它们放在一起.

附注:我的游戏不进行网络访问(在几个地方称为大电池耗尽)并且在后台不消耗大量电池; 它是前台运行的问题.

(1)我知道有API可以读取电池电量,所以我可以做一些自动化测试.我的问题是:关于需要多长时间(或者可能:大约耗费多少电量)我需要让物品运行以获得可靠的读数?例如,如果它运行10分钟是可靠的吗?如果它排出10%的电池,那可靠吗?或者运行更长时间更好(或者说,看看电池耗电50%需要多长时间)?我在这里问的是电池表的灵敏度/可靠性,所以我知道每次测试需要多长时间.

(2)我试图了解电池使用率高的可能原因.下面列出一些可能的因素.请帮助我了解哪些是最有可能的罪魁祸首:

(2a)和很多游戏一样,我的游戏需要在每个帧上绘制全屏.它的运行速度约为30 fps.我知道Apple说"只需要根据需要刷新屏幕",但我几乎需要绘制每一帧.实际上,我可以将一些工作只绘制到已经改变的屏幕部分,但在我的情况下仍然是屏幕的大部分.在任何情况下,即使我可以将绘图本地化到屏幕的一部分,我仍然每秒进行30次OpenGL交换缓冲区调用,所以我努力画得少一点真的很重要?

(2b)当我绘制屏幕元素时,会有一定量的浮点数学运算(例如,在计算纹理UV坐标中),以及一些(较少)双精度数学运行.与类似的整数运算相比,我不知道它们在电池方面有多贵.我可能会缓存很多这些值而不必重复计算它们,如果那可能是胜利的话.

(2c)渲染场景时,我会进行一定量的纹理切换.我以前只是担心这会使游戏太慢(它没有),但现在我也想知道减少纹理切换是否会减少电池的使用.

(2d)我不确定这对我来说是否实用,但是:我一直在阅读着色器和OpenCL,我想了解我是否要将一些CPU处理卸载到GPU,这是否可能节省电池(除了可能为矢量型操作运行速度更快).或者它可能会在GPU上使用比CPU更多的电池?

我意识到我可以通过禁用游戏的某些部分并进行迭代电池测试运行来缩小哪些因素在起作用(因此问题的第(1)部分).只是因为禁用并不是微不足道的,并且有足够的潜在罪魁祸首,我认为我首先会要求提供一般建议.

android opengl-es power-management ios

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