我有这个学校作业:
\n\n不用乌龟circle函数堆雪人
雪人应该在蓝色背景上,并且应该用白色填充。
\n\n雪人的轮廓应该是黑色的。
\n\n雪人\xe2\x80\x99s 的身体应该由 3 个实心圆圈组成。
\n\n每个圆圈的轮廓应为 3 像素宽。
\n\n底部圆的半径应为 100 像素。
\n\n中间圆的半径应为 70 像素。
\n\n顶部圆圈的半径应为 40 像素。
\n\n每个圆圈应位于其下方圆圈上方的中心(底部圆圈除外,它可以位于任何位置)。
\n\n圆圈之间不应有间隙。
\n\n给雪人一个嘴巴、眼睛和鼻子(帽子是可选的)。
\n\n确保每只手都有两个棍臂和至少两个手指。
\n\n到目前为止,我创建了这个,但在继续之前我似乎无法正确获取圆圈。\n而且,不知道如何在圆圈中着色或为眼睛制作点。请帮助我,第一次编码。
\n\nimport turtle # allows us to use turtle library\nwn = turtle.Screen() # allows us to create a graphics window\nwn.bgcolor("blue") # sets gtaphics windows background color to blue\nimport math # allows us to use math …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)