我想知道在比赛期间如何处理低电量警报.我用Cocos2D来制作我的游戏.当文本或电话等中断进来时,我会暂停游戏.但低电量警报呢?它们和其他中断一样吗?它似乎不是.
有什么方法可以检测到它什么时候我可以暂停游戏吗?
谢谢你的回复.
我在R中创建了一个决策树模型.目标变量是Salary,我们试图根据其他输入变量来预测一个人的工资是高于还是低于50k
df<-salary.data
train = sample(1:nrow(df), nrow(df)/2)
train = sample(1:nrow(df), size=0.2*nrow(df))
test = - train
training_data = df[train, ]
testing_data = df[test, ]
fit <- rpart(training_data$INCOME ~ ., method="class", data=training_data)##generate tree
testing_data$predictionsOutput = predict(fit, newdata=testing_data, type="class")##make prediction
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
之后,我尝试通过执行以下操作创建增益图表
# Gain Chart
pred <- prediction(testing_data$predictionsOutput, testing_data$INCOME)
gain <- performance(pred,"tpr","fpr")
plot(gain, col="orange", lwd=2)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
通过查看引用,我无法理解如何使用ROCR包通过使用"预测"功能来构建图表.这仅适用于二进制目标变量吗?我收到的错误是"预测格式无效"
任何帮助都将非常感谢帮助我为上述模型构建增益图表.谢谢!!
AGE EMPLOYER DEGREE MSTATUS JOBTYPE SEX C.GAIN C.LOSS HOURS
1 39 State-gov Bachelors Never-married Adm-clerical Male 2174 0 40
2 50 Self-emp-not-inc Bachelors Married-civ-spouse Exec-managerial Male 0 0 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何在通用应用程序中为ipad和ipad HD版本命名图像资源?
当支持iphone的普通和高清图像时,我们使用imageName.png&imageName-hd.png.但是如果我做了一个通用的话我就是假设我必须重命名图像并使用imageNameiPad.png&imageNameiPad-hd.png吗?
请告诉我命名约定的工作原理.
谢谢阿比纳夫
我正在制作一个iPad应用程序并想知道该应用程序是否在iPad 2或3中运行,因此我可以执行某些操作.
找到这个最好的方法是什么?
我目前正在使用
NSString *platform = [[UIDevice currentDevice] platformString];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是当我在iPad 3上运行时,它会返回"Unknown iPad".
我正在制作一款我想要兼容所有旧设备的游戏,只要它们都在iOS4.0或更高版本上运行.我确实有一些特定于iOS5的功能.
现在在构建时我应该同时使用armv6以及armv7架构,还是我可以单独使用armv?我正在使用xcode 4.2
对此的任何解释都将非常感激.虽然我知道如何使它与旧设备兼容,但我需要澄清何时需要armv7.
提前致谢.
我在Facebook上设置了URL方案后缀,以获得我的应用程序的"付费"和"免费"版本.现在,我已经使用2个不同的包标识符在App Store上提交了我的应用程序的付费和免费版本:com.mycompany.myapppaid
和com.mycompany.myappfree
.我为每个应用程序使用了正确的URL类型(fbMYFACEBOOKIDpaid和fbMYFACEBOOKIDfree).
根据Facebook应用程序页面,单个包标识符只有一个位置,Facebook如何区分这两个?
我找到了一个修复,以支持我的cocos2d游戏的iPad视网膜显示.当我在ipad视网膜模拟器中以纵向模式运行游戏时,它无法显示任何内容.但当我将默认设置从kCCDirectorProjection3D更改为kCCDirectorProjection2D时,它开始正常工作.
我想知道kCCDirectorProjection2D/kCCDirectorProjection3D到底做了什么?更改默认设置会导致任何问题吗?
谢谢阿比纳夫