我在 Linux 中创建文件时遇到问题,它使我的文件被写保护,我不知道为什么会这样。
void fileOperation::openFileWrite(char x, off_t s)
{
int fd;
char c[2] = {x};
fd = open("/home/stud/txtFile", O_CREAT | O_WRONLY); //open file
if(fd == -1)
cout << "can't open file" << endl;
else
{
lseek(fd, s, SEEK_SET);//seek at first byte
write(fd, (void*)&c, 2);//write to file
}
syncfs(fd);
::close(fd);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在做一个简单的2D游戏.
我有gameobject一个rigidbody组件.
标准刚体重力拉下我的游戏对象,但我想重力将游戏对象拉到左边.
我知道如何在编辑 - >项目设置 - >中将重力设置为向左拉动...但是此设置会将重力更改为所有刚体,这在我的情况下是个问题.
我只想为1个游戏对象设置引力.
我正在制作WebClient用于下载文件的WPF应用程序。我想ProgressPercentage在ProgressBar控制器中显示。我在WebClient用于下载文件的类中有一个方法。我的问题是如何将绑定ProgressBar到e.ProgressPercentage。
类中的方法(DownloadFile):
public async Task DownloadProtocol(string address, string location)
{
Uri Uri = new Uri(address);
using (WebClient client = new WebClient())
{
//client.DownloadFileCompleted += new AsyncCompletedEventHandler(Completed);
//client.DownloadProgressChanged += new DownloadProgressChangedEventHandler(DownloadProgress);
client.DownloadProgressChanged += (o, e) =>
{
Console.WriteLine(e.BytesReceived + " " + e.ProgressPercentage);
//ProgressBar = e.ProgressPercentage???
};
client.DownloadFileCompleted += (o, e) =>
{
if (e.Cancelled == true)
{
Console.WriteLine("Download has been canceled.");
}
else
{
Console.WriteLine("Download completed!");
}
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的 WPF 应用程序中,我想在鼠标进入时更改 TextBox 的边框颜色,但它不会将颜色更改为我想要的颜色,而是更改为天蓝色(我猜它是标准颜色)。
这是我的 XAML 代码:
<Window x:Class="OnePlayApp.Views.LoginDialog"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:local="clr-namespace:OnePlayApp.Views"
WindowStyle="None"
ResizeMode="NoResize"
Title="LoginDialog" Height="350" Width="550" Foreground="Black">
<Grid Background="#282828">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="24*"/>
<ColumnDefinition Width="43*"/>
<ColumnDefinition Width="43*"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="59*"/>
<RowDefinition Height="50*"/>
<RowDefinition Height="50*"/>
<RowDefinition Height="191*"/>
</Grid.RowDefinitions>
<Image Margin="9,10,173,6" Source="/Resources/logo.png" Grid.ColumnSpan="2"/>
<Label x:Name="AccountName" Content="Account name" Margin="6,10,1,13" Foreground="#FFAFADAD" HorizontalContentAlignment="Right" Grid.Row="1"/>
<Label x:Name="Password" Content="Password
" Margin="6,10,1,13" Foreground="#FFAFADAD" HorizontalContentAlignment="Right" Grid.Row="2"/>
<TextBox x:Name="username" Margin="6,11,15,8" Background="#FF282828" Foreground="White" FontSize="15" Text="Ahsep12015@one.com" FontFamily="Yu Gothic UI Semibold" Grid.Column="1" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="2" VerticalContentAlignment="Center" BorderThickness="10">
<TextBox.Style>
<Style TargetType="{x:Type TextBox}"> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UICollectionView,其中每个单元格中都有一个图像。这些图像通过URL加载。但是,当某个单元格滚动出视线时,它会在重新加载之前显示另一单元格的图像一秒钟。我不知道为什么会这样。
这是我的代码:
我的UIImageView扩展要从url加载:
extension UIImageView {
public func imageFromUrl(urlString: String) {
Alamofire.request(.GET, urlString).responseJSON{
response in
if let tilbudimage = UIImage(data: response.data!){
self.image = tilbudimage
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
UICollectionView:
func numberOfSectionsInCollectionView(collectionView: UICollectionView) -> Int {
return 1
}
func collectionView(collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {
print(DealArr.count)
return DealArr.count
}
func collectionView(collectionView: UICollectionView, cellForItemAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UICollectionViewCell {
let cell = collectionView.dequeueReusableCellWithReuseIdentifier("DealCell", forIndexPath: indexPath) as! DealCell
let deal = self.DealArr[indexPath.row]
cell.backgroundColor = UIColor.whiteColor()
cell.DealImage.imageFromUrl(deal["image"].string!)
cell.DealLabel.text = deal["title"].string! + …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何进行查询以获取文档数组“角色”中包含某些内容的文档?我想获得以下文档,其中 Trainer 是数组中的一个元素。
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)"enabled": true, "profilePicture": null, "roles": [ "Trainer", "Client" ],
SELECT * FROM u WHERE u['$type'] = 'User' AND //roles contains Trainer
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用 Xcode 制作一个 iOS 应用程序,其中我的所有按钮都应该具有相同的样式。这些按钮之间的唯一区别是它们的高度和宽度。有没有办法保存我设计的第一个样式,然后在不同的视图控制器中再次使用它,而无需复制?我在想如果这可能的话,它会为我节省很多时间。
c# ×3
swift ×2
wpf ×2
azure ×1
c++ ×1
data-binding ×1
game-physics ×1
gameobject ×1
ios ×1
linux ×1
progress-bar ×1
rigid-bodies ×1
sql ×1
styling ×1
textbox ×1
unistd.h ×1
xcode ×1
xcode7 ×1