SQL区分大小写.我使用过的MySQL和SQL Server似乎都是敏感的.总是这样吗?标准是否定义了区分大小写?
有谁知道下拉列表可以有多少选项?它是无限的吗?性能降低之前有多少?
我想知道是否有办法只使用JavaScript将多个图像组合成一个图像.这是Canvas能够做到的吗?可以通过定位来完成效果,但是您可以将它们组合成单个图像以供下载吗?
2008年10月1日更新:
感谢您的建议,我帮助某人在js/css网站上工作,使用jQuery,他们希望有一些MacOS基座式图像效果,多个图像相互叠加.我们提出的解决方案只是绝对定位,并使用<div>
相对定位的父级的效果.组合图像并在单个图像上创建效果会更容易.
然后让我想到像Picnik这样的在线图像编辑器,并想知道是否有一个基于浏览器的图像编辑器,其中只有javascript编写的photoshop功能.我猜这不是一种可能,也许将来呢?
什么是API调用来复制当前锁定的文件.我希望能够使用.Net,但Win32调用也没问题.
请随意在Unix或任何其他操作系统上使用相同的功能.
我们内部有一个简单的实用程序类用于数据库调用(围绕ADO.NET的轻量级包装),但我正在考虑为每个数据库/对象创建类.这样做是否明智,或者只有在我们使用ASP.NET的完整MVC框架时才会受益?
所以我们有这个:
SQLWrapper.GetRecordset(connstr-alias, sql-statement, parameters);
SQLWrapper.GetDataset(connstr-alias, sql-statement, parameters);
SQLWrapper.Execute(connstr-alias, sql-statement, parameters);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
考虑这样做:
Person p = Person.get(id);
p.fname = "jon";
p.lname = "smith";
p.Save();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或者换新纪录 -
Person p = new Person();
p.fname = "Jon";
p.lname = "Smith";
p.Save();
p.Delete();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这会很聪明,还是会有点矫枉过正?我可以看到重用,更改数据库和维护/可读性的好处.
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[self.navigationController setNavigationBarHidden:YES animated:animated];
[super viewWillAppear:animated];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self.navigationController setNavigationBarHidden:NO animated:animated];
[super viewWillDisappear:animated];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它是一个屏幕截图,当它向上转角时会略微显示.
我用这个代码隐藏了视图中的导航栏.但是当视图开始时它会给我效果,就像导航栏一样.
但是,我想删除此效果或仅删除此视图的导航栏.
首先,我为长篇大论道歉.我一直在问一些关于haxe及其作为解决我所面临问题的工具的适用性的问题.我对haxe的知识非常有限,但我所知道的是我在haxe项目中的理想角色并不是haxe的正常使用.所以我想避免的是浪费时间我没有学习这种语言(尽管它看起来非常有趣和强大)只是发现它不适合目的.所以我希望得到一些关于它是否适合目的的经验丰富的兽医.我真的希望它是.
这是我想要实现的目标:
我在游戏行业工作,我需要用C++和JS创建游戏.用于嵌入式系统的C++和用于在线和移动的JS.我在C++和JS方面都很有经验.
我开发的游戏我只想写一次.现在我可以使用类似emscripten的东西从C++转到JS,但这会导致编译的JS代码无法轻松地使用chrome dev工具进行调试.我已经收敛了,我将使用编译的JS遇到边缘案例错误,我不能轻易地回到原始的C++.此外,游戏的某些平台需要公平的实验室来查看源代码,这对编译的JS来说是一个问题.
我真正需要的是源代码编译器,它生成本机和人类可读的c ++和JS代码,然后我可以使用它并在必要时以其原生形式进行修改,因此haxe.我查看了haxe为C++和JS生成的代码.JS看起来非常容易理解和使用.C++并不是那么多,但仍然可以接受.我甚至可以阻止haxe编译和链接我不需要的C++.我只想要源代码.
到现在为止还挺好.
现在我有一个使用oxygine 2d引擎的c ++游戏框架.它能够显示精灵等,以及我为消息总线和有限状态机创建的框架(也可以加载更多有用的类).我在JS中也有类似的框架,它使用Pixijs作为其2D引擎,并且有自己的消息总线等,就像C++引擎一样.
现在我想要做的就是在haxe中编写模块,当我向C++和JS转换时,代码可以作为框架的一部分包含在内并与其受尊重的语言引擎一起工作.我在haxe中创建的每个对象都将被非常封装,只需要订阅消息总线,处理消息并发回消息.它可能还需要知道如何使用其引擎状态机.因此,我不知道这是否可能与haxe一起使用,因为消息总线(以及其他对象)将不会以haxe编写,而是在将其转换并在其本机项目中构建之后将提供给模块.也许我可以编写自己的haxe库,它知道我的两个游戏引擎的语法,并且可以根据其目标语言进行转换?不确定这是可能的.
感谢您花时间阅读,以及您可以提供的任何建议.
如何将此cocos2d-iphone代码移植到cocos2d-x?
(void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSSet *allTouches = [event allTouches];
switch ([allTouches count]) {
case 1:
{
UITouch *touch = [[allTouches allObjects] objectAtIndex:0];
switch([touch tapCount])
{
case 1:
// ??!
break;
case 2:
//Double tap.
// ??!
break;
}
break;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个图像,我尝试使用Graphics.FromImage(图像)加载到图形对象,但是如果图像具有索引像素格式,则会引发异常.
有没有办法安全地转换索引图像?
更新:感谢Joe提示将旧图像绘制在新图像上,而不是我试图转换它.这很有道理.
.net ×2
c# ×2
ado.net ×1
asp.net-mvc ×1
cocos2d-x ×1
database ×1
double-click ×1
file ×1
haxe ×1
html ×1
html-select ×1
image ×1
iphone ×1
javascript ×1
locking ×1
objective-c ×1
sql ×1
transpiler ×1
winapi ×1