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android:相对布局两个按钮占用所有可用的水平空间

我有一个相对布局,我有两个按钮,分别带有文本"hello"和"world".我希望这两个按钮彼此相邻,同样占据整个水平空间.

我尝试了以下但没有得到预期的输出

 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
     android:layout_width="fill_parent"
     android:layout_height="fill_parent">

     <Button android:layout_height="wrap_content" android:layout_width="wrap_content"      android:text="@string/world" android:id="@+id/world"
     android:layout_alignParentRight="true"
     android:layout_toRightOf="@+id/hello"
     android:layout_alignTop="@+id/hello"
  />  


       <Button
          android:id="@+id/hello"
          android:layout_width="wrap_content"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:text="@string/hello"
          android:layout_alignParentLeft="true"
          android:layout_alignParentBottom="true"
        />
   </RelativeLayout>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我尝试将两个孩子的android:layout_width更改为fill_parent,但这也没有用.

我有一个使用LinearLayout和layout_weight设置为0.5的两个孩子的工作解决方案,但我想了解是否有相关布局本身的方法.

谢谢,

android android-layout

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对href使用JavaScript单引号和双引号

我遇到了href在JavaScript函数中转义单引号和双引号的问题.

我里面有这个JavaScript代码href.就像是 -

<a href = "javascript:myFunc("fileDir/fileName.doc", true)"> click this </a>
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现在,因为双引号内的双引号无效,我需要转义内部双引号,因为它被视为字符串的一部分 - 所以,我需要这样做 -

<a href = "javascript:myFunc(\"fileDir/fileName.doc\" , true)"> click this </a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是,即使上面的代码不起作用.JavaScript代码被截断 - myFunc(

我尝试使用单引号变体 - 但即使这似乎也不起作用(意味着如果我在字符串文字中有单引号,则代码会被截断).

这就是我用单引号做的事情:

<a href = 'javascript:myFunc("fileDir/fileName.doc" , true)'> click this </a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是有效的,但是如果我在字符串中有一个单引号,那么代码将以与双引号相同的方式截断.

javascript escaping

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iOS如何实现下拉列表以及如何关闭它?

我需要一些关于如何在iOS中实现下拉列表类型功能的输入.

我有一些解决方案,比如UITableView用于显示文本项列表.(在我的情况下,列表可以是静态的也可以是动态的,所以UITableView对我的情况来说似乎是个不错的选择).但有一点我无法弄清楚如何解雇下拉列表...

假设在视图中的某个位置打开此下拉列表(假设此视图占据整个屏幕).一旦打开,下拉列表应该在我点击视图中的其他位置时被解雇(关闭),就像典型的下拉列表在桌面环境中的工作方式一样.我怎么做?

一种方法是监听touchesBegan视图上的事件,看看下拉列表是否打开 - 这很好,但问题是如果我有像按钮之类的东西,当用户点击其中一个然后我没有收到touchesBegan视图上的输入.

我如何以通用的方式解决这个问题?

cocoa-touch uiview ios

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exe和dll共享相同的静态库

我有我的应用程序的解决方案设置如下 - (我使用Visual Studio,这是一个VC++项目)

App Library依赖关系图

注意:蓝色项目编译为静态库.

正如您所看到的,exe和dll共享一些静态库(core.lib和utils.lib),exe依次使用DLL(通过使用导入库"加载时动态链接").

我的问题是它是一个正确的依赖设置吗?我看到的问题是,当这个应用程序启动并运行时,进程地址空间中会有一些重复的代码吗?意思是,Core.lib和Utils.lib中的所有函数都会出现两次吗?cos,Exe和DLL将这些代码分别编译到它们中.

如果是,处理上述问题的一种方法是将代码专用于dll或保存在exe中并通过导入/导出共享它(b/w exe和dll).但我在core和utils中有很多类对象,我不喜欢在头文件中导出/导入这些类对象(通过附加__declspec(dllimport/dllexport))的想法,此外我可能最终将此添加到很多依赖类中对象

这是我的理解,我可能是错的.请提出更正,以及处理此类问题的常用方法是什么?

问候,

c++ windows dll visual-c++

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在Visual Studio上的内存地址处观察一个类对象

我正在调试用户转储文件,并且在堆栈跟踪的顶部有这个类成员函数

  • 堆栈跟踪是这样的 -

msvcr80.dll!__ invalid_parameter_noinfo()+ 0xc bytes - 1st FRAME msvcr80.dll!__ invalid_parameter_noinfo()+ 0xc bytes - 2nd FRAME
myDLL!myClass :: myClassMemFunc(int val = 90) - 3rd FRAME

现在,当我跳转到第3帧时 - "this"指针值无效(从ECX寄存器中检索"this"值 - 但ECX寄存器值在上述堆栈跟踪的前两个函数中发生了变化 - ) - 所以我无法看到我的类对象的实际成员变量 -

但我知道我的类对象的地址 - 这是0x0012ECE0

当我试图用 - (myClass*)(0x0012ECE0)观察内存地址时

我得到一个CXX0019:错误:输入错误

even(myClass)(0x0012ECE0)生成相同的错误.

我在这做错什么吗? - 什么是检索类对象值的正确方法?

windows debugging visual-studio

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当物品内容被更改时,android Recyclerview Layoutmanager的onLayoutChildren会调用

我有一个自定义布局管理器的回收站视图(它的twowayview staggeredgridview布局管理器https://github.com/lucasr/twoway-view/blob/master/layouts/src/main/java/org/lucasr/twowayview/widget/ StaggeredGridLayoutManager.java)

我用它来显示图像列表.这些图像是异步加载的,这意味着,当项目变为活动状态时,我会解码图像数据,然后将该位图加载到这些列表项视图中.

现在,问题是每当我将图像位图设置到项目的imageview上时,它会导致在布局管理器上调用onLayoutChildren,然后布局管理器再次布局所有子项.

这是预期的行为吗?更改child元素的内容(此处为imageview)会导致parent recyclelerview在其layoutmanager上发出onLayoutChildren?

如果没有,那我该怎么办呢?

谢谢,

android android-listview android-recyclerview

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正确地用UINavigationController中的另一个视图替换顶视图

我有一个UINavigationController与以下视图控制器

A - > B(B在顶部)

现在对于B中的一些动作,我想用C替换B(最后它应该是A-> C).

我尝试了以下方法:当B中的动作发生时,我做了一个[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];.在viewWillAppearA 的功能中,我检查是否需要立即按C并​​执行此操作.

问题是当按下C时,过渡动画是一个弹出动画(从右到左滑动)而不是推动.
看起来应用的动画与早期的流行音乐相混淆.

我该如何解决 ?

我尝试在[self.navigationController popViewControllerAnimated:NO];上面传递YES 但是也没有解决问题

cocoa-touch uiviewcontroller uiviewanimation ios

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