我在C中实现一个队列.我有一个像这样的结构:
struct Node {
Node* next;
Node* previous;
// data
}
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因为next并且previous只是指针,如果我使用Node*或者它会有所作为int*吗?例如:
struct Node {
int* next;
int* previous;
// data
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 给出一个简单的等式,例如:
x = y + z
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如果你绑定另外两个变量,你可以获得第三个变量(即:y = x - z和z = x - y).将其放入代码中的简单方法:
def solve(args):
if 'x' not in args:
return args['y'] + args['z']
elif 'z' not in args:
return args['x'] - args['y']
elif 'y' not in args:
return args['x'] - args['z']
else:
raise SomeError
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我显然可以采用一个等式,解析它并简化它以达到同样的效果.但我相信这样做会重新发明轮子.那么我现成的车轮在哪里?
我正在编写这个东西,static const set<char>包含一些不会改变的元素会很有帮助.
class MyClass {
private:
static const set<char> mySet = ??
}
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我怎样才能做到这一点?如果您可以从字符串创建它们会很好mySet("ABC"),但是我无法使语法工作.
我正在尝试在C中实现Queue.来自Java和其他托管语言,我真的在努力进行内存管理.这是enqueue()功能:
int enqueue(Queue q, int value) {
Node newNode = malloc(sizeof(Node));
/*newNode->value = value;
if (q->size == 0)
q->head = newNode;
else
q->head->next = &newNode;
q->size++;*/
}
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我收到此错误:
malloc.c:3096: sYSMALLOc: Assertion `(old_top == (((mbinptr) (((char *) &((av)->bins[((1) - 1) * 2])) - __builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd)))) && old_size == 0) || ((unsigned long) (old_size) >= (unsigned long)((((__builtin_offsetof (struct malloc_chunk, fd_nextsize))+((2 * (sizeof(size_t))) - 1)) & ~((2 * (sizeof(size_t))) - 1))) && ((old_top)->size & 0x1) && ((unsigned long)old_end & …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
否则或返回?
考虑典型的递归函数:
public int Fact(n)
{
if (n < 2)
{
return 1;
}
else
{
return n * Fact(n-1);
}
}
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以这种方式写这种方式之间有什么区别?:
public int Fact(n)
{
if (n < 2)
{
return 1;
}
return n * Fact(n-1);
}
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我更喜欢后者,特别是当递归步骤由许多代码行组成时.我不想添加不必要的缩进.
是否存在实际差异,或者这仅仅是一种风格偏好?