截至2015年1月,NDK对Android工作室的支持仍无法使用.一条神秘的信息说:"未来将提供替代方案."
我想知道这是什么样的gradle/google方向,因为目前无法制定合适的开发计划.
版本0.7+:他们建议仍然使用ndk-build/ant版本0.8+:他们引入了最小的NDK支持版本1.0.0:看起来NDK支持将是官方版本1.0.2:它现在看起来像NDK支持已弃用.
我的问题是:
是每个人都恢复到ndk-build和手工制作的android.mk文件?
是否有人在1.0.0+(gradle ndk支持)上使用当前已弃用的方法进行严重规模的项目?
未来将提供"替代方案"的方向是什么?任何内部人员都可以在不违反任何公司规则的情况下回答这个问题吗?
编辑:这不是重复,因为它指的是Android Studio和NDK的演变,另一个问题是指一个非常古老的Android Studio版本,因为我在我的帖子中详细说明NDK支持已经从版本到版本大幅改变一个明确的方向,到目前为止已发布1.3
我有一个应用程序,位置服务已启用(来自设置等),我正在使用ALAssetsLibrary从我的设备中读取所有照片.
它在iPhone4 iOS 4.2.1上完美运行,但相同的代码和相同的资产在任何3gs任何iOS(从4.0到4.2.1)上都不能工作.
问题是它总是在3gs上检索无效的CLLocation.
即使在iPhone4上的相同图片(复制到两个设备上)也会返回有效的CLLocation,在3gs上它返回无效!图片图片本身在两台设备上都有效,只有CLLocation无效.我没有任何崩溃,并且代码没有进入任何无效的块,除了无效的CLLocation数据之外它都可以正常工作.
输出相同的资产和相同的代码以及相同的iOS版本(4.2.1):
iPhone4:<+ 51.23816667,-0.57700000> +/- 0.00m(速度-1.00 mps /航向-1.00)@ 19/02/2011 01:59:28格林威治标准时间
3gs:<nan,nan> +/- 0.00m(速度-1.00 mps/course -1.00)@ 2011-02-19 01:20:35 +0000
(注意无效位置上的日期是当前时间)
我得到这样的CLLocation:
CLLocation* location = [asset valueForProperty:ALAssetPropertyLocation];
CLLocationCoordinate2D coord = [location coordinate];
if ( !CLLocationCoordinate2DIsValid(coord) ) return;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我的viewcontroller DidLoad中调用的ALAssetsLibrary代码看起来像这样(完全标准):
ALAssetsLibrary* library = [[ALAssetsLibrary alloc] init];
void (^assetEnumerator)(struct ALAsset *, NSUInteger, BOOL *) = ^(ALAsset *result, NSUInteger index, BOOL *stop) {
if(result != NULL)
{
[self myFunction:result withIndex:index];
}
}; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 看起来无论是什么AVVideoWidthKey,AVVideoHeightKey,AVVideoCleanApertureWidthKey,AVVideoCleanApertureHeightKey我选择,我的视频分辨率为320×240两种或480x360.
我正在尝试以480p保存视频,所有缓冲区都是640x480,我的会话处于AVCaptureSessionPreset640x480,所有内容都是640x480,但我的输出视频仍然按比例缩小.
我正在使用AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor,CMSampleBufferRef而我已经使用了它,它是640x480.
我已经查看了Stack Overflow,但我还没有发现这个问题.:/
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