小编Vil*_*lx-的帖子

PHP中的nl2br突然不再起作用了

我注意到我的一个脚本不再工作,并开始调查.最终它归结为nl2br()不再工作了.看看我从测试脚本中得到了什么结果:

nl2br("asd",true): NULL
nl2br("asd",false): NULL
nl2br("asd"): string(3) "asd"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果指定了第二个参数,则返回NULL.WTF?这个盒子上的PHP安装在很长时间内都没有被触及,它在Apache2上的老化5.2.6.为什么它突然停止工作?

php

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由于浮点舍入误差,非整数的平方根可以变成整数吗?

在另一个不相关的互联网论坛上,有人询问如何检查给定数字的平方根是否为整数.现在本身就是一个微不足道的家庭作业问题,但我开始怀疑这种天真的方法在所有情况下是否都是正确的.也就是说,在伪代码中:

declare x, y as double
input x
y = sqrt(x)
if round(y) = y then
    output "Is integer"
else
    output "Isn't integer"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

是否有可能输入这样一个x,它x本身不是一个整数(或一个不是另一个整数的平方的整数),但由于浮点错误sqrt(x) 会是整数?

math floating-point square-root

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WPS中的PayPal"金额"格式是什么?

在"金额"字段中,PayPal的网站付款标准(WPS)表单允许的格式是什么?小数点必须是".",还是取决于货币?必须总是有两个小数位,或者也可以有三个(对于提名如此小的货币)或者没有(对于通货膨胀过高的货币)?

我知道这应该是PayPal的文档/论坛的问题,但第一个有很大的改进空间(至少可以说),第二个就像睡觉的蜗牛一样快.我那里发布了一个问题,但我不希望任何回复提前约两周.希望有人在这里有一个想法.

format numbers paypal

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任何人都可以建议一个小而简单,免费的bugtracker?

我正在为一个小项目寻找一个小而简单(强调简单)的bugtracker.它应该在Apache/PHP上运行,但我也会考虑其他替代方案(尽管没有Windows).哦,我没有任何钱花在它上面,所以它应该是免费的.:P

有什么建议?

补充:请不要托管解决方案.我想自己主持.

bug-tracking

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使用(N)Hibernate的基本模式是什么?

我正在用NHibernate创建一个简单的Windows窗体应用程序,我对我应该如何使用它感到有点困惑.引用手册:

ISession(NHibernate.ISession)

表示应用程序与持久性存储之间的对话的单线程,短期对象.包装ADO.NET连接.ITransaction的工厂.保存持久对象的强制(第一级)缓存,在导航对象图或按标识符查找对象时使用.

现在,假设我有以下情况:

我有一个简单的分类器,它是一个MSSQL表,有两列 - ID(auto_increment)和Name(nvarchar).要编辑此分类器,我创建一个包含单个gridview和两个按钮的表单 - "确定"和"取消".用户几乎可以直接在gridview中编辑表格,当他点击OK时,他所做的更改会持久保存到DB(或者如果他点击取消,则没有任何反应).

现在,我有几个关于如何组织这个的问题:

  1. 我的一生ISession应该怎样?我应该ISession为我的整个应用程序创建一个单独的; 每个表单的一个ISession(应用程序是单线程MDI); 或每个数据库操作/事务的ISession?
  2. NHibernate是否提供某种内置的脏跟踪或者我自己必须这样做?手册在这里和那里提到类似的东西,但没有详细说明.
    1. 这是怎么做到的?
    2. 是不是有巨大的开销?
    3. 它是否与NHibernate的缓存有某种联系?
    4. 这些缓存是什么?
    5. 它们不是特定的单一ISession吗?也就是说,如果我ISession为每笔交易使用一个单独的,它不会打破脏跟踪吗?
    6. 内置脏跟踪如何检测已删除的对象?

nhibernate design-patterns hibernate

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未声明的变量在C++中是否合法?

我对我正在尝试编译的一些代码感到困惑.编译器给了我几十个"未声明的标识符"错误.它们似乎都是本地循环变量,如下所示:

for ( i = 0; i < 100; i++ )
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我可以很容易地解决它,但我不明白该代码如何为其他人编译.这些文件已经很久没有被触及过了.

VC++是否有某种编译器标志会自动假定int未声明的变量?我找不到它.是什么赋予了?


复制问题的最小完整代码示例:

for ( int i = 0; i < 100; i++ );
for ( i = 0; i < 100; i++ );
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c++ visual-c++ undeclared-identifier

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用0xDD或0xCC或0xFD或0xCD检查指针是否合适?

用0xDD或0xCC或0xFD检查指针是好的,还是0xCD如果它不是NULL?我正在为Unity3D编写插件,它支持C和C++的一些功能.所以这里不允许新的.

char** m_strArry;

void FreeChar(char* a_data)
{
    free(a_data);
    a_data = NULL;
}

void Test_PointerReference2()
{
    m_strArry = (char**)malloc(3);

    char* l_str1 = (char*)malloc(5);
    strcpy_s(l_str1, 5, "Test");

    char* l_str2 = (char*)malloc(7);
    strcpy_s(l_str2, 7, "String");

    char* l_str3 = (char*)malloc(5);
    strcpy_s(l_str3, 5, "Here");

    m_strArry[0] = l_str1;
    m_strArry[1] = l_str2;
    m_strArry[2] = l_str3;

    FreeChar(l_str2);

    for (int l_index = 0; l_index < 3; l_index++)
    {
        char* l_data = m_strArry[l_index];    //ISSUE: FOR l_index=1(OR l_str2) l_data is a valid address with garbage data.
        if(l_data == NULL)
            printf_s("\nIndex %d …
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c c++ pointers unity-game-engine

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